📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:35.511000             🧑  作者: Mango
Tickingarea(区块更新区域)是Minecraft游戏中的一个特殊区域,用于控制游戏中特定区域的方块更新。通过定义Tickingarea,程序员可以控制哪些方块能够自动更新,以及哪些方块不必每次更新。
您可以在游戏中使用 /tickingarea
命令来创建或编辑Tickingarea。或者,您可以通过使用命令行或代码创建和编辑Tickingarea。以下是一个基本示例:
/tickingarea add <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>
此命令将创建一个名为name
的Tickingarea,该Tickingarea将包含坐标(x1、y1、z1)和(x2、y2、z2)之间的所有方块。
一旦您创建了Tickingarea,请使用游戏命令行或代码来控制Tickingarea中的方块更新。例如,您可以使用以下命令禁用Tickingarea中的方块更新:
/gamerule randomTickSpeed 0
该命令将禁用在游戏中的所有方块上进行自动更新的随机刻滴速度。如果将随机刻滴速度设置为0,则在Tickingarea中的任何方块更新都将停止。
Tickingarea是一个有用的功能,可用于控制Minecraft游戏中特定区域的方块自动更新。通过定义和控制Tickingarea,程序员可以创建更复杂和动态的地图和场景。