📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:44.543000             🧑  作者: Mango
在 Unity 开发中,我们有时需要让用户能够退出程序。本文将会介绍如何使用 C# 代码来实现在 Unity 中退出应用程序的功能。
Unity 提供了一个 UnityApplication.Quit()
方法,该方法可以用来退出应用程序。在 C# 代码中,只需要调用该方法即可实现退出应用程序的功能。
using UnityEngine;
public class ExitApplication : MonoBehaviour {
public void Exit () {
Application.Quit ();
}
}
上面这段代码使用了 Unity 的 MonoBehaviour
组件,并定义了一个名为 Exit
的方法,该方法在被调用时会调用 UnityApplication.Quit()
方法退出应用程序。
我们可以在 UI 中添加一个按钮,当用户点击该按钮时,调用 Exit
方法退出应用程序。
在 Unity 编辑器中创建一个普通的 UI 按钮,然后将其拖拽到场景中,再添加一个名为 ExitApplication
的脚本,将该脚本附加到按钮上。
public class ExitButton : MonoBehaviour {
public ExitApplication exitApplication;
public void OnClick () {
exitApplication.Exit ();
}
}
在 ExitButton
脚本中定义了一个名为 OnClick
的方法,该方法在按钮被点击时会调用 exitApplication
对象的 Exit
方法,从而退出应用程序。
以上就是如何在 Unity 中使用 C# 代码实现退出应用程序的方法,我们可以通过创建一个退出按钮,在用户点击该按钮时退出应用程序。如果您对此感兴趣,可以尝试在自己的项目中实现该功能。