📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:44.838000             🧑  作者: Mango
fesetenv()
函数是C++的一个数学函数,用于设置当前浮点环境。浮点环境包括舍入模式、浮点异常和信号、浮点数量和有关的控制参数等等。
使用fesetenv()
函数可以将当前浮点环境设置为指定的环境。这个函数可以用来设置基于ANSI/IEEE Std 754规范的浮点环境。同时,还可以通过fegetenv()
函数来获取当前浮点环境。
以下是fesetenv()
函数的语法:
int fesetenv(const fenv_t *envp);
其中,const fenv_t *envp
表示指向要设置的新浮点环境的指针。
如果成功,fesetenv()
函数将返回零。如果出现错误,则返回非零值。
下面的示例演示了如何使用fesetenv()
函数来设置浮点环境。
#include <iostream>
#include <cfenv>
#include <cmath>
#pragma STDC FENV_ACCESS on
int main() {
// 获取当前浮点环境
fenv_t env;
fegetenv(&env);
// 更改浮点环境
fesetround(FE_DOWNWARD);
// 计算平方根并打印结果
double x = std::sqrt(2);
std::cout << "sqrt(2) = " << x << std::endl;
// 恢复原来的浮点环境
fesetenv(&env);
// 重新计算平方根并打印结果
x = std::sqrt(2);
std::cout << "sqrt(2) = " << x << std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,我们将浮点环境设置为向下舍入(FE_DOWNWARD),计算平方根,然后再次恢复原来的环境并重新计算平方根。输出应该是:
sqrt(2) = 1.41421
sqrt(2) = 1.41421
fesetenv()
函数可以让我们设置浮点环境,可以用来更改舍入模式等内容。务必谨慎使用,以免造成浮点数计算的错误。