📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:23.726000             🧑  作者: Mango
SVG (Scalable Vector Graphics) 是一种用于描述 2D 图形的 XML 标记语言。在 SVG 中,startOffset
属性定义了沿路径渐变的起始偏移量。
<animate
attributeName="startOffset"
attributeType="XML"
from="startOffset-startValue"
to="startOffset-endValue"
dur="animation-duration"
repeatCount="animation-iteration-count"
fill="freeze" />
startOffset-startValue
: 渐变起始偏移量的起始值。startOffset-endValue
: 渐变起始偏移量的结束值。animation-duration
: 动画的持续时间,以秒为单位。animation-iteration-count
: 动画的重复次数。可以是一个数字或关键字 "indefinite",表示无限重复。fill
: 动画执行完毕后,元素应该保持的状态。可以是 "remove"、"freeze" 或 "default"。下面是一个 SVG 渐变的例子,其中 startOffset
属性用于定义沿着路径的渐变起始偏移量:
<svg width="100" height="100">
<defs>
<linearGradient id="myGradient" x1="0%" y1="0%" x2="100%" y2="0%">
<stop offset="0%" stop-color="red"/>
<stop offset="50%" stop-color="yellow"/>
<stop offset="100%" stop-color="green"/>
</linearGradient>
<path d="M 10 10 L 90 90" id="myPath"/>
</defs>
<ellipse cx="50" cy="50" rx="45" ry="25" fill="url(#myGradient)">
<animateMotion
path="#myPath"
dur="10s"
repeatCount="indefinite"/>
<animate
attributeName="startOffset"
attributeType="XML"
from="0%"
to="100%"
dur="10s"
repeatCount="indefinite"/>
</ellipse>
</svg>
在上面的例子中,我们创建了渐变 myGradient
和路径 myPath
。然后,我们在 <ellipse>
元素中使用 fill="url(#myGradient)"
将渐变应用于椭圆形。
使用 <animateMotion>
元素和 path
属性,我们将椭圆形沿着路径 myPath
移动。
最后,我们使用 <animate>
元素和 attributeName
属性将 startOffset
属性从 0%
到 100%
进行动画处理,使渐变沿着路径逐渐进行。
运行上面的代码,您可以看到椭圆形沿着路径移动,并沿着路径边缘渐变颜色。
startOffset
属性定义了沿路径渐变的起始偏移量。from
和 to
属性用于设置渐变起始偏移量的起始值和结束值。<animate>
元素可以用于定义 startOffset
属性的动画效果。fill
属性中,"freeze" 表示在动画结束时保持动画后状态。