📜  D3.js geoBoggs()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:33.949000             🧑  作者: Mango

D3.js geoBoggs()函数介绍

D3.js是一个基于数据的JavaScript库,用于数据可视化。geoBoggs()函数是D3.js中的地理投影函数,它可以将地理坐标映射到笛卡尔坐标系上,以便将地图可视化。geoBoggs()函数基于Boggs-Eumorphic切圆柱投影,该投影方法是对地球表面进行全面变形的方法之一。

语法

D3.geoBoggs()

返回值

该函数返回一个可调用的投影函数,该函数将地理坐标通过Boggs-Eumorphic切圆柱投影映射到笛卡尔坐标系上。

用法示例

以下示例演示了如何在D3.js中使用geoBoggs()函数来生成Boggs-Eumorphic切圆柱投影的地图:

const width = 800;
const height = 600;

// 创建SVG元素
const svg = d3.select("body")
  .append("svg")
  .attr("width", width)
  .attr("height", height);

// 定义Boggs-Eumorphic切圆柱投影
const projection = d3.geoBoggs()
  .scale(150)
  .translate([width / 2, height / 2])
  .precision(0.1);

// 创建一个路径生成器
const path = d3.geoPath()
  .projection(projection);

// 加载地图数据
d3.json("world-110m.json").then(function(world) {
  // 绘制地图路径
  svg.append("path")
    .datum(topojson.feature(world, world.objects.land))
    .attr("d", path);
});
需要注意的点
  • geoBoggs()函数返回的投影函数与D3.geoPath()函数配合使用可将地图可视化。
  • 在使用geoBoggs()函数绘制地图时,可以通过调整scale参数和translate参数来控制地图的大小和位置。
  • 可以从D3.js的官方网站或私有源获取用于测试和学习D3.js的地图数据文件,例如本示例中使用的world-110m.json文件。

了解更多关于D3.js的信息,请访问D3.js官方网站 https://d3js.org/ 。