📜  Fabric.js | Circle scaleX 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:00.158000             🧑  作者: Mango

Fabric.js | Circle scaleX 属性

在 Fabric.js 中,Circle 对象是一个圆形类,它继承了 Object 类。Circle 对象有一个 scaleX 属性,它控制圆形的水平缩放因子。在这篇介绍中,我们将深入探讨 Circle scaleX 属性,并演示如何使用它。

属性描述

Circle scaleX 属性是一个浮点数,它指定圆形对象的水平缩放因子。正的值将使圆形变得更宽,而负的值将使圆形被翻转并变得更窄。 scaleX 属性的默认值是 1。

使用方式

以下是一个使用 Circle scaleX 属性的示例:

// 创建一个圆形对象
var circle = new fabric.Circle({
  radius: 50,
  fill: 'red',
  left: 100,
  top: 100,
});

// 将 scaleX 属性设置为 2,使其水平方向扩大一倍
circle.scaleX = 2;

// 添加圆形到 canvas 中
canvas.add(circle);

在上面的示例中,我们创建了一个圆形对象,然后将 scaleX 属性设置为 2,这将使圆形在水平方向扩大一倍。最后,我们将圆形添加到 canvas 中。

注意事项
  • scaleX 属性只影响圆形对象在水平方向上的大小,且不会改变圆形对象的形状。
  • scaleX 与 scaleY 属性一起使用可以缩放圆形对象的大小。
  • scale 属性可以同时改变对象的大小和位置。
  • scaleX 属性可以通过对象的 set() 和 animate() 方法来设置或动画。
结论

在 Fabric.js 中,Circle scaleX 属性可以被用来控制圆形的水平缩放。它可以通过设置或动画对象的 scaleX 属性来修改。同时,该属性的值只强制影响圆形对象在水平方向上的大小,并不改变圆形对象的形状。