📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:00.186000             🧑  作者: Mango
在 Fabric.js 中,Circle(圆形)是一个常用的图形,它有一个非常有用的属性叫做scaleY。本文将为你介绍这个属性的作用以及使用方法。
在 Fabric.js 中,每个对象都有scaleX和scaleY两个属性。它们分别控制对象在水平和垂直方向上的缩放比例。当scaleY的值为1时,对象不会发生纵向缩放。当scaleY的值大于1时,对象会变得更高;当scaleY的值小于1时,对象会变得更矮。
要设置Circle的scaleY属性,可以使用set()方法。以下示例将Circle的scaleY属性设置为2:
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'red'
});
circle.set('scaleY', 2);
canvas.add(circle);
要获取Circle的scaleY属性,可以使用get()方法。以下示例获取了Circle的scaleY属性并将其输出到控制台:
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'red'
});
var scaleY = circle.get('scaleY');
console.log(scaleY); // 输出 1
要动态修改Circle的scaleY属性,可以使用set()方法。以下示例将Circle的scaleY属性设置为2,再将其设置为0.5:
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'red'
});
circle.set('scaleY', 2);
setTimeout(function() {
circle.set('scaleY', 0.5);
canvas.renderAll();
}, 2000);
canvas.add(circle);
以下示例展示了如何使用Circle的scaleY属性制作一个上下弹跳的球:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var circle = new fabric.Circle({
radius: 50,
fill: 'red',
top: 100,
left: 100,
scaleY: 0.5,
originY: 'center',
selectable: false
});
canvas.add(circle);
var deltaY = 5;
var maxY = 100;
var minY = 50;
var direction = 1;
function animate() {
if (circle.top >= maxY) {
direction = -1;
} else if (circle.top <= minY) {
direction = 1;
}
circle.set('top', circle.top + deltaY * direction);
canvas.renderAll();
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
Circle的scaleY属性允许你在垂直方向上缩放Circle。它非常有用,可以让你在制作动画效果时达到炫酷的效果。在使用时,记得根据需求设置scaleY的值,并使用set()方法来设置和修改属性。
以上是对Circle的scaleY属性的介绍,希望对你的学习有所帮助。