📅  最后修改于: 2023-12-03 15:09:26.199000             🧑  作者: Mango
FPS 全称 Frame Per Second,意为每秒帧数。它是用于描述画面流畅度的指标。在电子游戏领域,我们常把画面的流畅度和 FPS 的大小联系在一起。
通常使用的 FPS 测量方法是计算两帧之间的时间差,然后求出帧率。下面是一个示例代码:
import time
last_time = time.time()
frame_counter = 0
while True:
# do something here
frame_counter += 1
if time.time() - last_time >= 1:
last_time = time.time()
fps = frame_counter
frame_counter = 0
# display fps in a window or console
在这个示例代码中,我们在每秒钟的结尾测量一次 FPS,然后重置计数器,再显示帧率在一个窗口或控制台中。
有很多方法可以提高 FPS:
FPS 是电子游戏中一个重要的概念。一般而言,大部分人可以接受 FPS 在 30 到 60 之间。在编写游戏时,我们通常要通过一些优化来提高帧率,例如使用更少的资源和更高效的代码。