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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:45.746000             🧑  作者: Mango

寻找赢得硬币游戏的玩家

问题描述

两个人在玩一个硬币游戏。每个人轮流抛一枚硬币,如果正面向上,则该玩家将获得1分;反之则没有得分。游戏终止条件是当硬币总分数达到给定的总分时,游戏结束。现在,我们需要设计一个程序,确定哪个玩家将赢得游戏并返回其名称。

解决方案

为了解决这个问题,我们可以模拟这个游戏的过程,直到达到总分。 我们可以使用Python编写代码来实现这个算法。

代码实现
def find_winner(total_score, player1, player2):
    # 初始化得分
    player1_score, player2_score = 0, 0
    # 硬币正面概率为0.5
    coin_p = 0.5
    # 开始游戏
    while player1_score < total_score and player2_score < total_score:
        # 玩家1抛硬币
        if random.random() < coin_p:
            player1_score += 1
        # 玩家2抛硬币
        if random.random() < coin_p:
            player2_score += 1
    # 返回获胜者
    return player1 if player1_score > player2_score else player2
调用方法

将实例化两个玩家对象和总分数,然后调用 find_winner() 方法, 即可确定哪个玩家将赢得游戏并返回其名称。

player1 = 'Alice'
player2 = 'Bob'
total_score = 20
winner = find_winner(total_score, player1, player2)
print("Winner is", winner)
Markdown输出

程序代码输出后,可将其转换为Markdown文本,以便更好地呈现。

## 解决方案

为了解决这个问题,我们可以模拟这个游戏的过程,直到达到总分。 我们可以使用Python编写代码来实现这个算法。

### 代码实现

```python
def find_winner(total_score, player1, player2):
    # 初始化得分
    player1_score, player2_score = 0, 0
    # 硬币正面概率为0.5
    coin_p = 0.5
    # 开始游戏
    while player1_score < total_score and player2_score < total_score:
        # 玩家1抛硬币
        if random.random() < coin_p:
            player1_score += 1
        # 玩家2抛硬币
        if random.random() < coin_p:
            player2_score += 1
    # 返回获胜者
    return player1 if player1_score > player2_score else player2
调用方法

将实例化两个玩家对象和总分数,然后调用 find_winner() 方法, 即可确定哪个玩家将赢得游戏并返回其名称。

player1 = 'Alice'
player2 = 'Bob'
total_score = 20
winner = find_winner(total_score, player1, player2)
print("Winner is", winner)

通过这个算法,我们可以很容易地找到将赢得硬币游戏的玩家。