📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:40.903000             🧑  作者: Mango
在 Minecraft 服务器上,Bukkit 是一种非常流行的开源插件平台。它允许开发者自由创建自己的插件来扩充服务器功能。在本文中,我们将学习如何使用 Java 语言编写一个插件,来检测 Nowbal 命中的块。
在开始编写代码之前,需要具备以下条件:
我们首先需要在 Java IDE 中创建一个新的项目,然后选择 Bukkit API 作为项目依赖项。在创建项目时,我们需要将它的类型设置为 Bukkit Plugin, 并创建一个占位符类, 例如 Main 类。这个类将作为插件的主要入口点,所以我们将在其上编写我们的代码。
public class Main extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
}
@Override
public void onDisable() {
}
}
这是插件的入口点,我们将在 onEnable()
中添加用于检测 Nowbal 命中块的代码。
为了检测 Nowbal 命中的块,我们需要使用 Bukkit API 中的 getPlayer()
方法来获取 Nowbal 实例,并使用 getPlayer().getTargetBlockExact()
方法来获取被命中的块实例。然后我们可以将块实例的坐标打印到服务器日志中。
以下是完整的代码:
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Nowbal 检测器已启动");
getServer().getScheduler().runTaskTimer(this, () -> {
Player player = getServer().getPlayer("Nowbal");
if (player != null) {
Block block = player.getTargetBlockExact(5);
if (block != null) {
getLogger().info("Nowbal 命中了块 在 X:" + block.getX() + " Y:" + block.getY() + " Z:" + block.getZ());
}
}
}, 0L, 20L);
}
代码解释:
runTaskTimer
方法,创建了一个每 20 个游戏刻度(1秒)执行的任务。刻度的长度可以在第三个参数中指定。getServer().getPlayer("Nowbal")
获取 Nowbal,如果 Nowbal 存在,我们使用 getPlayer().getTargetBlockExact(5)
获取 Nowbal 命中的块,并将它的坐标打印到服务器日志中。完成代码编写后,我们需要将其打包成 jar 文件,并在服务器上安装它。在安装后启动服务器,您应该会在服务器日志中看到 Nowbal 命中块的坐标。
恭喜,您已经成功创建了一个 Bukkit 插件,用于检测 Nowbal 命中的块!