📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:56.691000             🧑  作者: Mango
在 Android 应用程序中,我们时常需要获取互联网速度,比如用于网络测试等等。那么如何以编程方式在 Android 中获得互联网速度呢?本文将为大家介绍两种实现方式。
OkHttp 是一个由 Square 公司开发的网络请求库,它提供了丰富的 API,功能全面,并且支持 HTTP/2,非常适合在 Android 中使用。
以下是使用 OkHttp 库获取互联网速度的示例代码:
public static float getInternetSpeed() throws IOException {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://speed.hetzner.de/")
.build();
// 记录开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 发送请求
Response response = client.newCall(request).execute();
// 记录结束时间
long endTime = System.currentTimeMillis();
// 计算速度
float speed = (float) response.body().contentLength() / (endTime - startTime) / 1024;
return speed;
}
代码解析:
使用 OkHttpClient 创建一个网络请求客户端;
使用 Request.Builder 构建一个 GET 请求;
记录开始时间;
发送请求并获取响应;
记录结束时间;
根据请求接收的数据大小和响应时间计算互联网速度。
以上代码仅供参考,实际应用需要根据实际需求修改。
Android 提供了 Ping 和 NetworkInfo 类,可以用于获取互联网连接状态和速度。
以下是使用 Android 原生 API 获取互联网速度的示例代码:
public static float getInternetSpeed() throws IOException {
String url = "https://speed.hetzner.de/";
URLConnection connection = new URL(url).openConnection();
// 记录开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 发送请求并读取数据
try (InputStream in = new BufferedInputStream(connection.getInputStream())) {
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = 0;
while ((bytesRead = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) {
// do nothing
}
}
// 记录结束时间
long endTime = System.currentTimeMillis();
// 计算速度
float speed = (float) connection.getContentLength() / (endTime - startTime) / 1024;
return speed;
}
代码解析:
通过 URLConnection 打开一个连接;
记录开始时间;
发送请求并读取数据;
记录结束时间;
根据请求接收的数据大小和响应时间计算互联网速度。
以上代码仅供参考,实际应用需要根据实际需求修改。
本文介绍了两种在 Android 应用程序中获取互联网速度的方式,一种是使用 OkHttp 库,一种是使用 Android 原生 API,读者可以根据实际需求选择合适的方式进行使用。