📜  SVG feBlend过滤器(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:45.723000             🧑  作者: Mango

SVG feBlend过滤器

介绍

SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)是一种基于XML的图形格式,用于描述二维矢量图形。SVG feBlend过滤器是SVG的一种过滤器,用于在图形处理中进行混合操作。通过使用不同的混合模式,feBlend过滤器可以将两个图形的颜色值进行混合,从而产生出各种视觉效果。

使用方法

SVG feBlend过滤器通过<feBlend>元素来表示,并通过in属性和字面值或者通过to属性和一个标识符来指定输入源。mode属性用于指定混合模式。

以下是一个示例代码片段,展示了如何使用feBlend过滤器:

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
  <filter id="myFilter">
    <feBlend in="SourceGraphic" in2="BackgroundImage" mode="multiply" />
  </filter>
  
  <rect width="200" height="200" fill="red" filter="url(#myFilter)" />
</svg>

在上面的代码中,一个名为myFilter的过滤器被定义,并应用于一个红色的矩形。通过设置in属性为SourceGraphic,可以将矩形作为第一个输入源。通过将in2属性设置为BackgroundImage,可以指定另一个输入源。最后,通过设置mode属性为multiply,可以指定使用"multiply"混合模式进行颜色值混合。

支持的混合模式

以下是feBlend过滤器支持的混合模式:

  • normal:默认混合模式,将两个输入源的颜色值进行覆盖。
  • multiply:将两个输入源的颜色值进行乘法混合。
  • screen:将两个输入源的颜色值进行屏幕模式混合。
  • overlay:将两个输入源的颜色值进行叠加混合。
  • darken:选择较暗的颜色作为混合结果。
  • lighten:选择较亮的颜色作为混合结果。
  • color-dodge:颜色减淡混合模式。
  • color-burn:颜色加深混合模式。
  • hard-light:根据颜色值的亮度进行混合。
  • soft-light:根据颜色值的亮度进行柔和混合。
  • difference:计算两个颜色值之间的差异。
  • exclusion:计算两个颜色值之间的排除。
  • hue:使用第一个输入源的色调值,保持亮度和饱和度。
  • saturation:使用第一个输入源的饱和度值,保持色调和亮度。
  • luminosity:使用第一个输入源的亮度值,保持色调和饱和度。
结论

SVG feBlend过滤器是一个强大的图形处理工具,通过使用不同的混合模式可以实现各种各样的视觉效果。程序员可以在SVG图形中使用feBlend过滤器来创造出独特的图形效果,提升用户体验。