📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:00.510000             🧑  作者: Mango
信号量是一种用于管理资源访问和调度的同步机制。在JavaScript中,信号量是一个计数器,每当代码中请求资源时,信号量的值会减少,当值为0时,请求被阻塞,直到资源被释放。
JavaScript中的信号量可以使用Promise
和async/await
实现。
//创建Promise对象
function createSemaphore(maxCount){
let count = 0;
let waitQueue = [];
function release(){
count++;
if(waitQueue.length > 0){
let resolve = waitQueue.shift();
resolve();
}
}
return function(){
return new Promise((resolve, reject)=>{
if(count < maxCount){
count++;
resolve();
} else {
waitQueue.push(resolve);
}
}).then(release, release);
};
}
上述代码中,createSemaphore
函数返回一个可以创建互斥信号量的函数,这个函数接受一个整数作为参数,表示可以同时访问资源的最大数量。每次调用这个函数,都会返回一个Promise
对象,当信号量被获得时,Promise
对象会被resolve
,并且对应的计数器会减少1。当达到最大并发量时,Promise
对象会被添加到等待队列中,直到有空闲资源。
class Semaphore {
constructor(maxCount) {
this.maxCount = maxCount;
this.count = 0;
this.waitQueue = [];
}
async acquire() {
if (this.count < this.maxCount) {
this.count++;
} else {
await new Promise(resolve => this.waitQueue.push(resolve));
return this.acquire();
}
}
release() {
this.count--;
if (this.waitQueue.length > 0) {
const resolve = this.waitQueue.shift();
resolve();
}
}
}
上述代码中,Semaphore
类封装了信号量的实现,其中acquire
方法返回一个Promise
对象,即await semaphore.acquire()
语句会等待获取资源的结果。当信号量没有达到最大并发量时,acquire
会立即返回。否则,将resolve
添加到等待队列中,并返回一个新的Promise
对象。
信号量是一种同步机制,用于管理资源访问和调度。在JavaScript中,信号量可以使用Promise
和async/await
实现。Promise
实现需要创建等待队列来避免死锁,而async/await
实现方式则更为直观。无论哪种方式,信号量都是一个极为有用的工具,可以帮助我们充分利用并发请求。