📅  最后修改于: 2023-12-03 14:54:20.917000             🧑  作者: Mango
Chrome 浏览器的恐龙游戏是一款经典的小游戏,它会在网络连接断开时自动弹出。这个游戏基于 TypeScript 编写,是一个开源项目,你可以在 GitHub 上找到源代码。
在这个秘籍中,我们将探索如何使用 TypeScript 扩展这个游戏,以实现更多有趣的功能和改进。
首先,确保你已经安装了最新版本的 Chrome 浏览器。然后,按照下面的步骤来安装 TypeScript 和必要的工具:
npm install -g typescript
git clone https://github.com/wayou/t-rex-runner.git
cd t-rex-runner
npm install
npm start
在 TypeScript 中扩展恐龙游戏可以给我们提供类型检查、模块化支持以及更好的代码组织。下面是一些可以考虑的扩展:
你可以通过创建新的 TypeScript 类来添加新的障碍物类型,并将其添加到游戏中。
// 创建新的障碍物类
class NewObstacle extends Obstacle {
// 实现你自己的逻辑和行为
}
// 添加到游戏中
Runner.instance_.tRex.config.CACTUS_TYPES.push(NewObstacle);
你可以改变障碍物的速度、间隔或者添加新的难度等级。
// 加快障碍物的速度
Runner.instance_.tRex.config.CACTUS_LARGE_SPEED = 3;
// 减少障碍物的生成间隔
Runner.instance_.tRex.config.CACTUS_LARGE_GAP = [300, 400];
你可以添加新的道具,例如磁铁或者护盾,来帮助玩家更长时间地存活。
// 创建新的道具类
class NewPowerup extends Powerup {
// 实现你自己的逻辑和行为
}
// 添加到游戏中
Runner.instance_.tRex.config.POWERUP_TYPES.push(NewPowerup);
你可以自定义游戏界面,例如添加新的背景、角色图像或者增加游戏 UI 元素。
// 添加新的角色
Runner.instance_.tRex.config.SOURCE_WIDTH = 88;
Runner.instance_.tRex.config.SOURCE_HEIGHT = 88;
Runner.instance_.tRex.config.DUCKING_HEIGHT = 80;
// 更改背景颜色
Runner.instance_.canvasCtx.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
Runner.instance_.canvasCtx.fillRect(0, 0, Runner.instance_.canvas.width, Runner.instance_.canvas.height);
// 添加新的 UI 元素
const scoreElement = document.createElement('div');
scoreElement.id = 'score';
document.body.appendChild(scoreElement);
通过使用 TypeScript 和一些简单的代码扩展,你可以大大增强 Chrome 恐龙游戏的功能和乐趣。希望这些秘籍能够帮助你开始探索和创造属于自己的游戏内容!