📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:54.101000             🧑  作者: Mango
Pygame是一个用于编写2D游戏和多媒体应用程序的Python库。其中包括一些内置工具,如时钟计时器,用于跟踪游戏运行时间,并确保游戏每次执行循环都有预期的时间间隔。
在本文中,我们将重点介绍如何在Pygame中获取时钟计时器。
import pygame
import sys
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
last_frame_time = pygame.time.get_ticks()
while True:
# 获取当前时间
current_time = pygame.time.get_ticks()
# 计算时间差
time_elapsed_since_last_frame = current_time - last_frame_time
# 更新上一帧时间
last_frame_time = current_time
# 计算FPS
fps = clock.get_fps()
# 设置游戏时钟
clock.tick(60)
在以上代码中,我们通过获取时间差来确保游戏每帧的时间间隔相等。这在编写需要定时性的游戏时非常重要,例如在跳跃动作中每个跳跃的时间应该是相等的。
import pygame
import sys
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
last_frame_time = pygame.time.get_ticks()
while True:
current_time = pygame.time.get_ticks()
time_elapsed_since_last_frame = current_time - last_frame_time
last_frame_time = current_time
fps = clock.get_fps()
clock.tick(60)
希望以上内容对您有帮助!