存储信息并使用结构显示它
#include
struct student {
char name[50];
int roll;
float marks;
} s;
int main() {
printf("Enter information:\n");
printf("Enter name: ");
fgets(s.name, sizeof(s.name), stdin);
printf("Enter roll number: ");
scanf("%d", &s.roll);
printf("Enter marks: ");
scanf("%f", &s.marks);
printf("Displaying Information:\n");
printf("Name: ");
printf("%s", s.name);
printf("Roll number: %d\n", s.roll);
printf("Marks: %.1f\n", s.marks);
return 0;
}
输出
Enter information:
Enter name: Jack
Enter roll number: 23
Enter marks: 34.5
Displaying Information:
Name: Jack
Roll number: 23
Marks: 34.5
在该程序中,将创建一个结构学生 。该结构具有三个成员: name (字符串), roll (整数)和mark (浮点数)。
然后,创建一个结构变量s来存储信息并将其显示在屏幕上。