📅  最后修改于: 2020-09-25 06:38:09             🧑  作者: Mango
在此程序中,将创建一个结构(学生),其中包含名称,名册和标记作为其数据成员。然后,创建一个或多个结构变量。然后,从用户那里获取数据(名称,名次和标记)并将其存储在结构变量s
数据成员中。最后,显示用户输入的数据。
#include
using namespace std;
struct student
{
char name[50];
int roll;
float marks;
};
int main()
{
student s;
cout << "Enter information," << endl;
cout << "Enter name: ";
cin >> s.name;
cout << "Enter roll number: ";
cin >> s.roll;
cout << "Enter marks: ";
cin >> s.marks;
cout << "\nDisplaying Information," << endl;
cout << "Name: " << s.name << endl;
cout << "Roll: " << s.roll << endl;
cout << "Marks: " << s.marks << endl;
return 0;
}
输出
Enter information,
Enter name: Bill
Enter roll number: 4
Enter marks: 55.6
Displaying Information,
Name: Bill
Roll: 4
Marks: 55.6
在此程序中,将创建student
(结构)。
该结构具有三个成员: name
(字符串), roll
(整数)和marks
(浮点数)。
然后,创建一个结构变量s
来存储信息并将其显示在屏幕上。