C编程中的每个变量都有两个属性:类型和存储类。
类型是指变量的数据类型。并且,存储类确定变量的范围,可见性和生存期。
有四种类型的存储类别:
- 自动
- 外部
- 静态的
- 寄存器
局部变量
在块内声明的变量是自动变量或局部变量。局部变量仅存在于声明它的块内。
让我们举个例子。
#include
int main(void) {
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
printf("C programming");
}
// Error: i is not declared at this point
printf("%d", i);
return 0;
}
当您运行上述程序时,您将得到一个错误的未声明的标识符i 。这是因为我在for
循环块中声明了。在该块之外,未声明。
让我们再举一个例子。
int main() {
int n1; // n1 is a local variable to main()
}
void func() {
int n2; // n2 is a local variable to func()
}
在上面的示例中, n1在main()
本地, n2在func()
本地。
这意味着您不能访问func()
内部的n1变量,因为它仅存在于main()
内部。同样,您无法访问main()
的n2变量,因为它仅存在于func()
内部。
全局变量
在所有函数外部声明的变量称为外部或全局变量。可以从程序内的任何函数访问它们。
示例1:全局变量
#include
void display();
int n = 5; // global variable
int main()
{
++n;
display();
return 0;
}
void display()
{
++n;
printf("n = %d", n);
}
输出
n = 7
假设在file1
声明了一个全局变量。如果您尝试在其他文件file2
使用该变量,则编译器会抱怨。为了解决这个问题,关键字extern
在使用file2
,表明外部变量是在另一个文件中声明。
注册变量
register
关键字用于声明寄存器变量。寄存器变量应该比局部变量快。
但是,现代的编译器非常擅长代码优化,使用寄存器变量使程序运行更快的可能性很小。
除非您在嵌入式系统上工作,在该系统上您知道如何为给定应用程序优化代码,否则将不使用寄存器变量。
静态变量
使用static
关键字声明静态变量。例如;
static int i;
静态变量的值会一直保留到程序结束。
示例2:静态变量
#include
void display();
int main()
{
display();
display();
}
void display()
{
static int c = 1;
c += 5;
printf("%d ",c);
}
输出
6 11
在第一个函数调用期间, c的值初始化为1。其值增加5。现在, c的值为6,将其显示在屏幕上。
在第二个函数调用期间, c不会再次初始化为1。这是因为c是静态变量。值c增加5。现在,它的值将是11,将其打印在屏幕上。