PYGLET - 调度窗口事件
在本文中,我们将看到如何在Python中的 PYGLET 模块中调度窗口事件。 Pyglet 是一个易于使用但功能强大的库,用于开发视觉丰富的 GUI 应用程序,如游戏、多媒体等。窗口是占用操作系统资源的“重量级”对象。 Windows 可能显示为浮动区域,也可以设置为填充整个屏幕(全屏)。调度窗口事件意味着轮询操作系统事件队列以获取新事件并调用附加的事件处理程序。此方法是为面向 pyglet 1.0 的遗留应用程序提供的,以及必须将其事件循环集成到另一个框架中的高级应用程序。
我们可以在下面给出的命令的帮助下创建一个窗口
pyglet.window.Window(width, height, title)
In order to create window we use dispatch_events
method with the window object
Syntax : window.dispatch_events()
Argument : It takes no argument
Return : It returns None
下面是实现
# importing pyglet module
import pyglet
import pyglet.window.key
# width of window
width = 500
# height of window
height = 500
# caption i.e title of the window
title = "Geeksforgeeks"
# creating a window
window = pyglet.window.Window(width, height, title)
# text
text = "GeeksforGeeks"
# creating a label with font = times roman
# font size = 36
# aligning it to the centre
label = pyglet.text.Label(text,
font_name ='Times New Roman',
font_size = 36,
x = window.width//2, y = window.height//2,
anchor_x ='center', anchor_y ='center')
# on draw event
@window.event
def on_draw():
# clearing the window
window.clear()
# drawing the label on the window
label.draw()
# key press event
@window.event
def on_key_press(symbol, modifier):
# key "E" get press
if symbol == pyglet.window.key.E:
# close the window
window.close()
# dispatching window events
window.dispatch_events()
# start running the application
pyglet.app.run()
输出 :