先决条件: graphics.h,如何在CodeBlocks中包含graphics.h?
任务是编写C程序以使用图形创建房屋。
要运行该程序,我们包含以下头文件:
#include
设置环境:
- 从此链接下载WinBGlm zip文件。
- 将WinBGlm zip解压缩到任何所需的目录,如下所示:
- 复制头文件graphic.h和winbgim.h并将这些文件粘贴到Program Files-> CodeBlock-> MinGW-> Include_folder文件夹中。
- 还复制libbgi.a并粘贴到文件夹Program Files-> CodeBlock-> MinGW-> lib_folder中。
- 在此之后,打开您的Code :: Blocks并转到设置->编译器->链接器设置,如下所示:
- 添加新文件并浏览libbgi.a可用的文件,即lib文件夹。
- 然后在其他链接器选项中粘贴:“ lbgi lgdi32 -lcomdlg32 -luuid -loleaut32 -lole32 ”,单击“确定”,然后从Code :: Blocks退出。
方法:我们将在几条直线和矩形的帮助下创建房屋。步骤如下:
- 我们将通过向line()函数传递4个数字来在图形中画一条线:
line(a, b, c, d)
The above function will draw a line from coordinates (a, b) to (c, d) in the output window. - 通过将4个数字传递给rectangle()函数,我们将在图形中绘制一个矩形:
line(left, top, right, bottom)
The above function will draw a rectangle with coordinates of left, right, top and bottom. - setfillstyle()函数可设置使用图形在C程序中创建的任何形状的任何填充图案。
- floodfill()函数用于以任何颜色填充封闭区域。
下面是上述方法的实现:
// C program to draw a house using
// graphics.h library
#include
#include
#include
// Driver Code
void main()
{
// Initialize of gdriver with
// DETECT macros
int gdriver = DETECT, gmode;
// Initialize structure of
// the house
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
// Create lines for structure
// of the House
line(100, 100, 150, 50);
line(150, 50, 200, 100);
line(150, 50, 350, 50);
line(350, 50, 400, 100);
// Draw rectangle to give proper
// shape to the house
rectangle(100, 100, 200, 200);
rectangle(200, 100, 400, 200);
rectangle(130, 130, 170, 200);
rectangle(250, 120, 350, 180);
// Set color using setfillstyle()
// which take style and color as
// an argument
setfillstyle(2, 3);
// Fill the shapes with colors white
floodfill(131, 131, WHITE);
floodfill(201, 101, WHITE);
// Change the filling color
setfillstyle(11, 7);
// Fill the shapes with changed colors
floodfill(101, 101, WHITE);
floodfill(150, 52, WHITE);
floodfill(163, 55, WHITE);
floodfill(251, 121, WHITE);
// Close the initialized gdriver
closegraph();
}
输出:
以下是上述程序的输出:
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