SortedList类是根据键对(键,值)对进行排序的集合。可以通过键和索引(从零开始的索引)访问这些对。它位于System.Collections命名空间下。 SortedList.IsFixedSize属性用于检查SortedList对象是否具有固定大小。
SortedList的属性:
- 内部的SortedList对象维护两个数组。第一个数组用于存储列表的元素,即键,第二个数组用于存储关联的值。
- 键不能为null,但值可以为null。
- 由于SortedList使用排序,因此与Hashtable相比,它变慢了。
- 可以通过重新分配来动态增加SortedList的容量。
- SortedList中的键不能重复,但值可以重复。
- 可以使用IComparer根据键对SortedList进行排序(升序或降序)。
句法:
public virtual bool IsFixedSize { get; }
返回值:如果SortedList对象具有固定大小,则此属性返回True ,否则返回False 。此属性的默认值为False 。
例子:
// C# code to check if a SortedList
// object has a fixed size
using System;
using System.Collections;
class GFG {
// Driver code
public static void Main()
{
// Creating an SortedList
SortedList mySortedList = new SortedList();
// Adding elements to SortedList
mySortedList.Add("1", "one");
mySortedList.Add("2", "two");
mySortedList.Add("3", "three");
mySortedList.Add("4", "four");
mySortedList.Add("5", "five");
// Checking if a SortedList
// object has a fixed size
Console.WriteLine(mySortedList.IsFixedSize);
}
}
输出:
False
笔记:
- 创建只读集合后,不允许添加,删除或修改元素。
- 检索此属性的值是O(1)操作。