投影是一种现象,在计算机图形学中用于将3D对象的视图映射到投影显示面板上,在该显示面板上由世界坐标指定观看量,然后在视口上映射这些世界坐标。
投影类型如下:
a) Parallel Projection b) Perspective Projection
平行投影:平行投影是一种投影,其中投影线从多边形表面平行出现,然后平行入射在平面上。在平行投影中,投影的中心位于无穷远处。在平行投影中,由于没有预见的缺点,因此在平面上获得的对象的视图不太真实。并且对象的相对尺寸保持不变。
平行投影又分为两类:
a) Orthographic Projection
b) Oblique Projection
(a)正交投影:这是一种平行投影,其中投影线从物体表面平行出现并垂直入射在投影平面上。
正交投影分为两类:
(a).1。多视图投影:它进一步分为三类–
(1)俯视图:在此投影中,可以观察到从多边形表面的顶部射出的光线。
2)侧视图:这是另一种类型的投影正投影,其中可以观察到多边形表面的侧视图。
3)前视图:在此正投影图中,可以观察到对象的前视图。
a.2)轴测图:轴测投影是正交投影,其中投影线垂直于投影平面,并且对象绕其一个或多个轴旋转以显示多个侧面。
它又分为三类:
(1)等距投影:这是一种在技术和工程图的二维显示中直观地表示三维对象的方法。在此投影图中,三个坐标轴看起来均被缩短,并且它们中任意两个坐标轴之间的夹角为120度。
(2)等角投影:这是一种正交投影,其中可视化对象看起来只有两个相邻的边并且角度相等。
(3)三角投影:这是一种正交投影,其中可视化对象看起来所有相邻的边和角度都不相等。
(b)倾斜投影:这是一种平行投影,其中投影射线从多边形表面平行出射,并以非90度的角度入射到平面上。
它有两种:
(b).1。骑士投影:这是一种倾斜投影,其中投影线从物体表面平行出现,并以45’而不是90’的角度入射在投影平面上。在此投影中,读取轴的长度大于机柜的投影。
(b)。 2.橱柜投影:类似于骑士投影,但此处的读取轴长度仅为骑士投影的一半,并且投影平面上的入射角为63.4’而不是45’。