📜  选播路由介绍

📅  最后修改于: 2021-08-29 11:14:27             🧑  作者: Mango

数据包以任播方式传送到组中最近的成员。任播路由会找到这些路径。有时,节点提供的服务(例如一天中的时间或内容分发)会获得所有重要的正确信息,而不是所联系的节点。任何节点都可以。例如,任播在Internet中用作DNS的一部分。

拓扑结构:
常规距离矢量和链接状态路由可以生成任意播路由,因为无需为新播设计新的路由方案。假设我们要广播到组1的成员。他们将被赋予地址“ 1”,而不是不同的地址。距离矢量路由将像往常一样分配矢量,并且节点将选择到目的地1的最短路径。这将导致节点发送到目的地1的最近实例。也就是说,它认为节点1的所有实例都是同一节点。 ,如下图所示。

(a)到第1组的任意播路由(b)路由协议看到的拓扑

此过程也适用于链路状态路由,尽管还增加了以下考虑:路由协议一定不能找到通过节点1的看似短路径。这将导致通过超空间的跳转,因为节点1的实例确实位于节点中在网络的不同部分。但是,链路状态协议已经在路由器和主机之间做出了区分。我们早些时候掩盖了这个事实,因为我们的讨论不需要它。