📜  Flutter – PhotoHero 类

📅  最后修改于: 2021-09-02 05:14:58             🧑  作者: Mango

在Flutter, Hero Widget用于创建英雄动画。这里的英雄指的是在屏幕之间移动的小部件。这是应用程序中使用的最基本的动画类型之一,尤其是当应用程序处理图像等媒体时。简单地说,英雄动画就是英雄从一个屏幕飞到另一个屏幕。

PhotoHero类是 Hero Animation 中的一个基本元素,用于将照片从一个路径(即页面)移动到另一个路径。

本文探讨了使用一个简单的应用程序构建PhotoHero动画的过程。要构建英雄动画,需要遵循以下步骤:

  • 使用MaterialPageRoute将图像从一条路线移动到另一条路线
  • 使用Material Design Motion指定过渡期间图像的运动
  • 通过以上所有内容,构建了一个简单的Flutter应用程序结构。

标准照片英雄类控制图像的以下属性:

  1. 英雄
  2. 英雄的大小
  3. 英雄被点击时的行为。

下图描述了相同的情况:

PhotHeroWidgetTree

下面是 PhotoHero 动画的一个简单示例:

Dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/scheduler.dart' show timeDilation;
  
class PhotoHero extends StatelessWidget {
  const PhotoHero({ Key key, this.photo, this.onTap, this.width }) : super(key: key);
  
  final String photo;
  final VoidCallback onTap;
  final double width;
  
  Widget build(BuildContext context) {
    return SizedBox(
      width: width,
      child: Hero(
        tag: photo,
        child: Material(
          color: Colors.transparent,
          child: InkWell(
            onTap: onTap,
            child: Image.asset(
              photo,
              fit: BoxFit.contain,
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}
  
class HeroAnimation extends StatelessWidget {
  Widget build(BuildContext context) {
    timeDilation = 10.0;
  
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('GeeksForGeeks'),
        backgroundColor: Colors.green,
      ),
      body: Center(
        child: PhotoHero(
          photo: 'assets/images/aquaman.png',
          width: 300.0,
          onTap: () {
            Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(
                builder: (BuildContext context) {
                  return Scaffold(
                    appBar: AppBar(
                      title: const Text('Aquaman transition'),
                      backgroundColor: Colors.green,
                    ),
                    body: Container(
                      // background of 2nd route
                      color: Colors.purple,
                      padding: const EdgeInsets.all(16.0),
                      alignment: Alignment.topLeft,
                      child: PhotoHero(
                        photo: 'assets/images/aquaman.png',
                        width: 100.0,
                        onTap: () {
                          Navigator.of(context).pop();
                        },
                      ),
                    ),
                  );
                }
            ));
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
  
void main() {
  runApp(MaterialApp(home: HeroAnimation()));
}


输出:

我们来分析一下上面的例子:

  • 在点击Inkwell小部件内的英雄图像时, MaterialPageRoute会创建一个目标路线。当使用Navigator推送目的地路线时,它会触发动画。
  • 然后将带有图像的容器推送到应用程序栏正下方的应用程序左上角。
  • 再次点击相同的 Hero 时,materialPageRoute 会使用相同的路线和相反的动画动作将其推回其原始位置。
  • 时间延迟用于减慢动画以获得更好的观看效果。
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