数据类型
简单来说,数据类型为我们提供了有关数据类型的信息。
例如,整数、字符等。
C 语言中的数据类型是变量的声明。数据类型分为:
原始或内置数据类型
一些原始数据类型的例子如下
名为ch 的变量指的是内存地址 100,已占用 1 个字节的内存,其中保存了 char 数据类型 ‘A’ 的值。
num是指内存地址 200 的整数类型,已占用 4 个字节的内存,并保存值 123456。
标记是双精度型,指的是内存位置300,已经占用了8个字节的内存,保存的值为97.123456。
注意:这些地址(100、200 和 300)仅用于理解目的,实际地址是大的十六进制数。
数组
数组是可以存储相同数据类型的多个值的变量。数组是一个连续的内存段。
例子:
如果要存储 100 个整数,可以使用一个数组而不是使用 100 个不同的整数变量。
数组声明的语法:
data_type array_name[array_size];
分配的空间量 = sizeof(data_type) * array_size
例子:
声明一个可以容纳 4 个整数值的数组
int arr[4];
在这种情况下,sizeof(int) = 4。因此,为数组保留了 4*4 = 16字节的内存。
数组声明和初始化示例:
int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
可以使用索引访问数组元素,索引范围从 0 到 (array_size-1)。
下面是在 C 中使用数组的示例代码:
C
// C implementation to demonstrate
// the usage of arrays
#include
int main()
{
// Array Indexs-0 1 2 3 4
int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
int size = sizeof(arr);
printf("Size of array is %d\n", size);
printf("Data at index 2 is %d\n", arr[2]);
}
C
// C implementation to demonstrate
// the usage of structures
#include
#include
// Structure Defination
struct student {
// data members
int roll_no; // 4 bytes
char name[20]; // 20 bytes
};
int main()
{
// Stucture variable Declaration
struct student stu;
stu.roll_no = 64;
strcpy(stu.name, "Saurabh");
printf("Structure Data\n");
printf("Roll No: %d\n", stu.roll_no);
printf("Name: %s\n", stu.name);
int size = sizeof(stu);
printf("Size of Structure student");
printf("is %d", size);
}
C
// C implementation to demonstrate
// pointers in C
#include
int main()
{
int* ptr;
int num = 5;
ptr = #
// This gives address of num
printf("Value at ptr is %p\n", ptr);
// This gives value at num
printf("Value at *ptr is %d\n", *ptr);
}
C
// C implementation to illustrate
// the code of the structures
#include
#include
// Structure Defination
struct student {
int roll_no;
char name[20];
};
int main()
{
struct student* p;
p = (struct student*)
malloc(sizeof(struct student));
// Arrow operator
p->roll_no = 99;
printf("The value at roll");
printf("number is %d", p->roll_no);
return 0;
}
C
// C implementation to
// illustrate functions in C
#include
// program to demonstrate functions
// function defination
// function to print something
void print()
{
printf("GeeksforGeeks\n");
}
// Function to add two numbers
int add(int a, int b)
{
int sum;
sum = a + b;
return sum;
}
// Main Function
int main()
{
int res;
// Function call
print();
res = add(5, 7);
printf("Sum is %d", res);
}
C
// C implementation for the
// function call by passing value
#include
// Function pass by value
void increase_by_one(int x)
{
x++;
}
int main()
{
int num = 5;
printf("Value before function");
printf(" call %d\n", num);
increase_by_one(num);
printf("Value after function");
printf(" call %d\n", num);
}
C
// C implementation to demonstrate
// the usage of function call by
// passing reference
#include
// function to demonstarte
// call by value
void increase_by_one(int* x)
{
(*x)++;
}
int main()
{
int num = 5;
printf("Value before function");
printf(" call %d\n", num);
increase_by_one(&num);
printf("Value after function");
printf(" call %d\n", num);
}
C
// C implementation to demonstrate
// the example of the passing as
// parameter in the function
#include
// Function to print the array
void print_array(int arr[], int n)
{
// N is size of array
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{
int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
// Function Call
print_array(arr, 5);
}
C
// C implementation to demonstrate
// the code the Dynamic Memory
// Allocation
#include
#include
int main()
{
int* ptr;
int n = 5, i;
ptr = (int*)malloc(n * sizeof(int));
for (i = 0; i < n; i++)
ptr[i] = i;
printf("\nArray Elements are\n");
for (i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", ptr[i]);
free(ptr);
}
Size of array is 20
Data at index 2 is 30
结构
我们已经使用原始数据类型来存储数据。但是如果我们要存储的数据更复杂呢?
让我们考虑一个例子,我们想将班级学生的信息存储在单个变量中。所以,一个学生有:
- 卷号
- 名称
这里,Roll number 是整数类型,Name 是字符串(字符数组)类型。
这是解决方案:结构
- 结构是一个变量的集合(可以是不同的数据类型),在一个名称下。
- 它也是一个类似数组的连续内存段,但它允许不同数据类型的数据成员。
定义结构的语法:
struct structure_name
{
datatype member1_name;
datatype member2_name;
..
datatype membern_name;
};
例子:
struct student
{
int roll_number;
char name[20];
};
现在我们有了新定义的数据类型struct student。我们可以创建它的变量。
变量声明的语法:
struct structure_name variable_name;
例子:
struct student ram;
// Members of structures can
// be accessed using "." operator
stu.roll_number = 64;
stu.name = “Saurabh”;
当我们定义一个结构时,没有分配内存。
结构的大小等于每个数据成员消耗的空间总量。
例子:
在学生结构的情况下,它是 4 + 20 = 24 个字节
下面是借助代码对结构的说明:
C
// C implementation to demonstrate
// the usage of structures
#include
#include
// Structure Defination
struct student {
// data members
int roll_no; // 4 bytes
char name[20]; // 20 bytes
};
int main()
{
// Stucture variable Declaration
struct student stu;
stu.roll_no = 64;
strcpy(stu.name, "Saurabh");
printf("Structure Data\n");
printf("Roll No: %d\n", stu.roll_no);
printf("Name: %s\n", stu.name);
int size = sizeof(stu);
printf("Size of Structure student");
printf("is %d", size);
}
Structure Data
Roll No: 64
Name: Saurabh
Size of Structure studentis 24
指针
- 指针是一种特殊类型的变量,用于存储地址,而不是变量的值。
- 它们用于间接访问变量。
- 如果VAR是变量的名字,然后和VAR给出了VAR的地址。
记住了 scanf函数使用的&符号(&)
scanf(“%d”, &var);
这是因为我们将扫描的值分配给var的内存位置。
我们对地址不感兴趣,但对存储在该地址的值感兴趣。
指针声明的语法:
data_type* pointer_name; // (* = asterisk)
例子:
int* ptr;
指针可以指向任何数据类型
它可以保存它指向的数据类型的任何变量的地址。
未初始化的指针变量具有 NULL 值。
例子:
int* ptr;
int num = 5;
ptr = #
要获取指针所指向的地址处的值,我们使用星号(*)运算符。
因此,在上面的示例中,ptr 保存地址 250,地址处的值为 5。
因此,*ptr 等于 5。
下面是借助代码对指针的说明:
C
// C implementation to demonstrate
// pointers in C
#include
int main()
{
int* ptr;
int num = 5;
ptr = #
// This gives address of num
printf("Value at ptr is %p\n", ptr);
// This gives value at num
printf("Value at *ptr is %d\n", *ptr);
}
Value at ptr is 0x7ffdff4dca9c
Value at *ptr is 5
指针变量的大小在系统中始终不变,无论它指向的数据类型如何,通常为 8 个字节。
指向结构的指针
- 指向结构的指针可以声明为普通变量。
例子:
struct student *p;
这里, p是指针, *p是结构
因此,要访问数据成员,我们必须使用
(*p).roll_no
(*p).name
C 提供了一个特殊的运算符,用于通过指针访问数据成员,即 -> 箭头运算符。
注意: (*p).x 等价于 p->x
下面是指向结构的指针的说明:
C
// C implementation to illustrate
// the code of the structures
#include
#include
// Structure Defination
struct student {
int roll_no;
char name[20];
};
int main()
{
struct student* p;
p = (struct student*)
malloc(sizeof(struct student));
// Arrow operator
p->roll_no = 99;
printf("The value at roll");
printf("number is %d", p->roll_no);
return 0;
}
The value at rollnumber is 99
职能
- 函数是执行特定任务的代码块。
- 一个函数可能有一个输入,执行这样的任务,然后可能提供一些输出。
在上面的示例中,我们将输入作为 2 个数字提供给函数。它正在执行加法函数。然后,它返回两个输入数字的总和。
- 调用的输入是函数的参数
- 输出称为返回值
函数可以分为两类:
内置或预定义功能
这些是在 C 语言标准库中定义的。我们不必定义这些函数,只需调用这些函数即可。我们只需要知道正确的语法,就可以轻松使用这些函数。
例子:
printf()、scanf()、main()等是预定义的函数。
用户定义函数
- 这些是函数,由程序员定义来执行程序中的某些任务。
- 将复杂的问题分成更小的块使我们的程序易于理解。
要使用用户定义的函数,我们必须执行两个步骤
- 定义函数
- 调用函数
函数定义的语法:
return_type function_name()
{
--tasks/operations--
return return_value;
}
笔记:
- 一个函数可以有 0 个或多个参数。
- 一个函数可以有 0 或 1 个返回值。
- 不返回任何内容的函数的返回类型为void。
下面是 C 中函数的说明:
C
// C implementation to
// illustrate functions in C
#include
// program to demonstrate functions
// function defination
// function to print something
void print()
{
printf("GeeksforGeeks\n");
}
// Function to add two numbers
int add(int a, int b)
{
int sum;
sum = a + b;
return sum;
}
// Main Function
int main()
{
int res;
// Function call
print();
res = add(5, 7);
printf("Sum is %d", res);
}
GeeksforGeeks
Sum is 12
注意:在函数调用中传递的类型应该与函数体作为参数接收到的类型兼容。否则会导致编译错误。
基于调用类型的函数分类:
通过传值调用函数
- 当我们通过传递值调用函数(如上面的程序),原始变量的值不受影响。
- 它不是发送原始变量,而是发送变量的副本。
下面是通过在 C 中传递值来调用函数的说明:
C
// C implementation for the
// function call by passing value
#include
// Function pass by value
void increase_by_one(int x)
{
x++;
}
int main()
{
int num = 5;
printf("Value before function");
printf(" call %d\n", num);
increase_by_one(num);
printf("Value after function");
printf(" call %d\n", num);
}
Value before function call 5
Value after function call 5
在这个程序中,我们将变量 a 传递给了函数,它的值是 5。然后,我们将函数接收的变量的值增加了 1。所以,现在 x 的值是 6。但是,这种变化是有限的仅函数范围。 main 中 a 的值仍为 5。
通过地址调用函数
- 如果我们想改变传递的变量的值,我们必须通过地址传递变量。
- 此方法使用相同的变量而不是创建其新副本。
下面是通过地址调用函数的代码:
C
// C implementation to demonstrate
// the usage of function call by
// passing reference
#include
// function to demonstarte
// call by value
void increase_by_one(int* x)
{
(*x)++;
}
int main()
{
int num = 5;
printf("Value before function");
printf(" call %d\n", num);
increase_by_one(&num);
printf("Value after function");
printf(" call %d\n", num);
}
Value before function call 5
Value after function call 6
当我们传递变量的地址时,我们必须将其作为指针变量接收。
函数:将数组作为参数传递
C
// C implementation to demonstrate
// the example of the passing as
// parameter in the function
#include
// Function to print the array
void print_array(int arr[], int n)
{
// N is size of array
int i;
for (i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{
int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
// Function Call
print_array(arr, 5);
}
10 20 30 40 50
类型转换
类型转换基本上是将一种数据类型转换为另一种数据类型。
类型转换的语法:
var2 = (datatype2) var1
where,
var1 is of datatype1 & var2 is of datatype2
例子:
如果要将整数变量的值转换为浮点变量。
float x = (float)7/5;
要了解有关类型转换的更多信息,请参阅 C 中的类型转换
动态内存分配
如您所知,数组是固定数量值的集合。一旦声明了数组的大小,就不能更改它。
有时,您声明的数组大小可能不够。为了解决这个问题,你可以在运行时动态分配内存。这称为动态内存分配。
动态内存分配中使用的预定义函数:
1. malloc()
- malloc 代表内存分配。
- malloc()函数保留指定字节数和 void* 的内存块,可以将其转换为任何形式的指针。
malloc() 的语法:
pointer_name = (cast_datatype*)malloc(size);
2.免费()
- 使用 malloc() 动态分配的内存不会自行释放。您必须明确使用 free() 来释放此空间。
免费的语法:
free(pointer_name);
注意:这些函数在头文件 stdlib.h 中声明。要使用这些函数,您必须首先包含此标头。
下面是 C 中动态内存分配的说明:
C
// C implementation to demonstrate
// the code the Dynamic Memory
// Allocation
#include
#include
int main()
{
int* ptr;
int n = 5, i;
ptr = (int*)malloc(n * sizeof(int));
for (i = 0; i < n; i++)
ptr[i] = i;
printf("\nArray Elements are\n");
for (i = 0; i < n; i++)
printf("%d ", ptr[i]);
free(ptr);
}
Array Elements are
0 1 2 3 4
要了解有关动态内存分配的更多信息,请参阅 C 中的动态内存分配