📜  Facebook Audience Network 概览

📅  最后修改于: 2021-10-18 12:44:26             🧑  作者: Mango

为了从Android或iOS赚钱 应用程序或游戏,有很多方式,例如应用程序内购买、赞助、广告等等。但是,还有另一种从 Android 或 iOS 应用程序赚钱的流行方法是集成第三方广告,例如称为Facebook Audience Network (FAN)。 Facebook Audience Network 旨在帮助通过用户体验获利。通过使用高价值格式、优质广告和创新的发布商工具,它有助于在保持人们参与的同时发展业务。

为什么选择 Facebook Audience Network?

  • Facebook Audience Network 是 Google Admob 通过 Android 或 IOS 应用获利的最佳选择之一。
  • 最低支付金额为 100 美元
  • 广泛的广告格式
  • 最大填充率
  • 高 eCPM(有效每千次展示费用)
  • 优质广告
  • 个性化广告

FAN 如何帮助发展应用业务?

  • 以人为本的货币化: FAN 将广告与人们的兴趣相匹配,这样他们就不会那么粗鲁,更有可能让观众保持参与。它的高价值、灵活的格式旨在为用户提供更好的广告体验和更高的回报。
  • 保护品牌的质量控制:使用品牌安全广告保护应用。 FAN 提供活动前后的清晰度、阻止列表、关键字阻止、严重性级别控制等,以帮助用户确保高质量的广告体验。
  • 通过出价获得更多收入:出价提供平等和公开的处置,用户可以同时向多个需求来源提供每个广告机会。这增强了对库存的竞争,并在具有更高透明度的生态系统中创造了更大的收益。

Facebook Audience Network 的格式

Facebook Audience Network 主要提供五种灵活、高性能的格式

  1. 横幅各种展示位置的传统格式。
  2. 间质性全屏广告捕获关注,成为体验的一部分。
  3. 奖励视频一种身临其境的、用户发起的视频广告,奖励用户观看。
  4. 原生:您设计的适合应用的广告,无缝衔接
  5. Playables:一种先试后买的广告体验,允许用户在安装前预览游戏。

1.横幅广告:横幅广告是最常见的广告单元类型,可以放置在整个应用程序中。横幅广告是一种矩形图片或文字广告,在应用布局中占据很小的空间。 Banner 广告易于实施,不影响用户界面并逐渐增加收入。下面是一个示例 gif,用于演示横幅广告的外观。

风扇横幅广告

2. 插页式广告:插页式广告是一种覆盖整个应用程序界面的全屏广告。插页式广告的eCPM(每千次展示费用)相对高于横幅广告,并且也导致更高的 CTR(点击率),从而从应用程序中获得更多收入。下面是一个示例 gif,用于演示插页式广告的外观。

插页式广告

3. 激励视频广告:激励视频广告是一种覆盖整个应用 UI 的全屏广告。激励视频广告的eCPM(每千次有效成本)相对高于横幅广告插页式广告,并且还导致更高的 CTR (点击率),从而从应用程序中获得更多收入。用户从头到尾观看奖励视频时,将获得应用内奖励。下面是一个示例视频,用于演示激励视频广告的外观。

4. 原生广告:原生广告是可定制的格式,适合您的应用设计的外观和感觉。原生广告是一种定制设计的单元,可与应用无缝配合。如果做得好,广告可以与界面自然融合。原生广告的独特之处在于它们应该平衡应用程序的体验,同时保护广告商资产的完整性并创造出色的用户体验。下面的示例图片展示了原生广告的外观。

原生广告

5. 可玩广告:可玩广告格式是一种面向 Facebook 和 Audience Network 的交互式视频广告,供移动应用广告商使用,以推动高质量和更高意向的用户安装他们的应用,体验先试后买的体验。下面的示例图片展示了 Playable 广告的外观。

可玩广告