📜  Flutter – 资产图片

📅  最后修改于: 2021-10-28 02:58:42             🧑  作者: Mango

Flutter是由 Google 开发的开源、跨平台 UI 开发工具包。据日益普及,这些天,如flutter所做的应用程序可以在各种设备上不管他们的平台上运行。它是majorly用于开发Android和iOS应用程序,如flutter了一个单一的应用程序可以在两个平台上有效地工作。

在本文中,我们将学习如何在flutter应用程序中添加图像。构建时的flutter应用程序同时具有资产(资源)和代码。资产在运行时可用并部署。资产是一个文件,可以包括静态数据、配置文件、图标和图像。 Flutter应用程序支持多种图像格式,例如 JPEG、WebP、PNG、GIF、动画 WebP/GIF、BMP 和 WBMP。

句法:

Image.asset('image name')

添加图片的步骤:

1.新建文件夹

  • 它应该在你的flutter项目的根目录中。您可以随意命名,但首选资产
  • 如果您想向您的应用程序添加其他资产,例如字体,最好创建另一个名为images 的子文件夹。

颤振应用程序中的图像

2.现在您可以将图像复制到图像子文件夹中。路径应该看起来像assets/images/yourImage 。在添加图像之前,还要检查上述支持的图像格式。

3.pubspec.yaml文件中注册 assets 文件夹并更新它。

a)要添加图像,请编写以下代码:

flutter:   
  assets:
        - assets/images/yourFirstImage.jpg
        - assets/image/yourSecondImage.jpg

b)如果要包含资产文件夹的所有图像,请添加以下内容:

flutter:               
  assets:     
         - assets/images/

颤振应用程序中的图像

注意:注意缩进,资产应适当缩进以避免任何错误。

4.在文件中插入图像代码,您要添加图像的位置。

Image.asset('assets/images/GeeksforGeeks.jpg')
Dart
import 'package:flutter/material.dart';  
    
void main() => runApp(MyApp());  
  
class MyApp extends StatelessWidget {  
  
  // This widget is the root 
  // of your application
   
  @override  
  Widget build(BuildContext context) {  
   
    return MaterialApp(  
        
      home: Scaffold(  
        appBar: AppBar(  
          title: Text('Insert Image Demo'),  
        ),  
           
        body: Center(  
          child: Column(              
            children: [  
              Image.asset('assets/images/GeeksforGeeks.jpg'),  
            ],  
          ),  
        ),  
      ),  
    );  
  }  
}


5.现在您可以保存所有文件并运行该应用程序,您将看到如下所示的输出。

输出 :

在颤振应用程序示例中添加图像