📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:00.113000             🧑  作者: Mango
Fabric.js 是一个高度可定制的 HTML5 canvas 库,它允许你在 canvas 上绘制、操纵和动画化图像和文字。在本文中,我们将介绍如何使用 Fabric.js 创建画布多边形。
首先,你需要将 Fabric.js 添加到您的项目中。有两种方式可以实现:
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.4.0/fabric.min.js"></script>
接下来,您需要创建一个 HTML canvas 元素并添加到您的 HTML 文件中。您可以这样做:
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
在 JavaScript 中,您需要获取对该元素的引用,如下所示:
const canvas = new fabric.Canvas('myCanvas');
现在,我们可以开始创建多边形了。使用 Fabric.js,我们可以使用 fabric.Polygon
类来创建多边形。此处有一个简单的示例:
// 创建多边形点列表
const points = [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 20, y: 0 },
{ x: 20, y: 20 },
{ x: 0, y: 20 }
];
// 创建多边形
const polygon = new fabric.Polygon(points, {
fill: 'red',
left: 100,
top: 100,
// 其它属性
});
// 将多边形添加到画布中
canvas.add(polygon);
在上面的示例中,点列表定义了一个 20 x 20 的正方形。fill
属性用于设置多边形的填充颜色,left
和 top
属性用于设置多边形的位置。您可以根据您的需要设置其他属性。
Fabric.js 还允许您创建带孔的多边形。为了创建带孔的多边形,您需要创建一个外部多边形和一个或多个内部多边形,并将内部多边形添加到外部多边形中。下面是一个示例:
// 创建外部多边形点列表
const outerPoints = [
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 50, y: 0 },
{ x: 50, y: 50 },
{ x: 0, y: 50 }
];
// 创建内部多边形点列表
const innerPoints = [
{ x: 10, y: 10 },
{ x: 30, y: 10 },
{ x: 30, y: 30 },
{ x: 10, y: 30 }
];
// 创建外部多边形
const outerPolygon = new fabric.Polygon(outerPoints, {
fill: 'red',
left: 100,
top: 100,
// 其它属性
});
// 创建内部多边形
const innerPolygon = new fabric.Polygon(innerPoints, {
fill: 'white',
left: 110,
top: 110,
// 其它属性
});
// 将内部多边形添加到外部多边形中
outerPolygon.subtract(innerPolygon);
innerPolygon.remove();
// 将外部多边形添加到画布中
canvas.add(outerPolygon);
在上面的示例中,outerPoints
定义了一个 50 x 50 的正方形,而 innerPoints
定义了一个 20 x 20 的正方形。我们创建了一个外部多边形,然后将内部多边形从其中减去,以创建带孔的多边形。
本文主要介绍了如何使用 Fabric.js 在 HTML canvas 上创建多边形。你可以使用 fabric.Polygon
类来创建普通的多边形和带孔的多边形。使用 Fabric.js,你可以很容易地创建、操纵和动画化图像和文字,因此这是一个非常好的 JavaScript 库,可以用于 Web 开发中的各种用途。