📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:47.302000             🧑  作者: Mango
这是一个经典的贪心算法问题:在一个迷宫里,你需要走到终点并收集尽可能多的硬币。但是,迷宫里可能有死胡同,一旦进去,就无法回到主路径。因此,你需要在到达死胡同之前,尽可能多地收集硬币。
假设你当前在 (x, y) 位置,你可以往四个方向走。如果某个方向上没有死胡同,并且有更多的硬币,你就走那个方向。如果所有方向都有死胡同或者硬币数量相同,你就随便走一个方向。这样一直走,直到到达终点或者无法走为止。
假设迷宫的大小为 $m \times n$,我们可以用一个二维数组 $maze[i][j]$ 来表示迷宫,其中的值表示:
我们可以用一个函数 collectCoins(maze: List[List[int]]) -> int
来实现这个算法。这个函数接受一个二维数组迷宫,返回收集到的最大硬币数目。
from typing import List
def collectCoins(maze: List[List[int]]) -> int:
m, n = len(maze), len(maze[0])
x, y = 0, 0 # 当前位置
coins = 0 # 已经收集的硬币数目
while maze[x][y] != 2:
max_coins = -1 # 最大硬币数目
max_dir = None # 最大硬币数目的方向
# 枚举四个方向
for dir_x, dir_y in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
new_x, new_y = x + dir_x, y + dir_y
# 判断是否可以走这个方向
if 0 <= new_x < m and 0 <= new_y < n and maze[new_x][new_y] != 1:
# 计算这个方向上的硬币数目
num_coins = maze[new_x][new_y] if maze[new_x][new_y] >= 3 else 0
# 如果这个方向上的硬币数目比现在的最大值还大
if num_coins > max_coins:
max_coins = num_coins
max_dir = (dir_x, dir_y)
# 如果所有方向都是死胡同或者硬币数目相同,则随便走一个方向
if max_dir is None:
for dir_x, dir_y in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
new_x, new_y = x + dir_x, y + dir_y
if 0 <= new_x < m and 0 <= new_y < n and maze[new_x][new_y] != 1:
max_dir = (dir_x, dir_y)
break
# 走这个方向,更新当前位置和硬币数目
x, y = x + max_dir[0], y + max_dir[1]
coins += max_coins
return coins
我们可以用以下迷宫进行测试:
maze = [[0, 3, 1, 1], [2, 3, 0, 5], [1, 3, 0, 3]]
print(collectCoins(maze)) # 14
在这个迷宫中,最大的硬币数目是 14。你可以走的路径是 (0, 0) -> (0, 1) -> (1, 1) -> (2, 1) -> (2, 2) -> (1, 2) -> (1, 3) -> (0, 3)。