📜  p5.Image save() 方法

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:58:10.336000             🧑  作者: Mango

p5.Image save() 方法

p5.js 中 p5.Image 的save() 方法用于通过强制浏览器下载来将图像保存到文件中。该文件可以保存为两种格式,“png”和“jpg”。如果动画 GIF 与 p5.Image 一起使用,它也可以使用“gif”扩展名保存。

注意:不建议在 draw() 循环中调用此函数,因为它会在每次绘制调用时提示一个新的保存对话框。

句法:

save( filename, extension )


参数:此函数接受两个参数,如上所述和如下所述。

  • 文件名:它是一个字符串,指定保存文件的文件名。
  • 扩展名:它是一个字符串,指定保存文件的扩展名。它可以是值“png”或“jpg”中的任何一个。

以下示例说明了 p5.js 中的save() 方法

示例 1:

javascript
function preload() {
    img = loadImage("sample-image.png");
}
 
function setup() {
    createCanvas(500, 300);
    textSize(20);
 
    // Apply filter to image
    img.filter(GRAY);
 
    text('Current Image', 20, 20);
    image(img, 20, 40, 200, 100);
}
 
function keyTyped() {
 
  // Pressing the "q" key to
  // save the image
  if (key === 'q') {
    img.save('saved-image', 'png');
  }
}


javascript
function preload() {
    img = loadImage("sample-gif.gif");
}
 
function setup() {
    createCanvas(500, 300);
    textSize(20);
 
    text('Current GIF', 20, 20);
    image(img, 20, 40, 200, 100);
 
    btnSave = createButton("Save GIF");
    btnSave.position(30, 160);
    btnSave.mousePressed(saveImg);
}
 
function saveImg() {
 
    // Save the GIF
    img.save("new-gif");
}


输出:

示例 2:

javascript

function preload() {
    img = loadImage("sample-gif.gif");
}
 
function setup() {
    createCanvas(500, 300);
    textSize(20);
 
    text('Current GIF', 20, 20);
    image(img, 20, 40, 200, 100);
 
    btnSave = createButton("Save GIF");
    btnSave.position(30, 160);
    btnSave.mousePressed(saveImg);
}
 
function saveImg() {
 
    // Save the GIF
    img.save("new-gif");
}

输出:

在线编辑器: https://editor.p5js.org/
环境设置: https://www.geeksforgeeks.org/p5-js-soundfile-object-installation-and-methods/
参考: https://p5js.org/reference/#/p5.Image/save