📅  最后修改于: 2020-10-25 10:35:45             🧑  作者: Mango
JavaScript支持扩展数据类型。 JavaScript对象是定义自定义数据类型的好方法。
对象是包含一组键值对的实例。与原始数据类型不同,对象可以表示多个或复杂的值,并且可以在其生命周期内进行更改。这些值可以是标量值或函数,甚至可以是其他对象的数组。
进一步讨论了定义对象的句法变体。
像原始类型一样,对象也具有字面量语法:花括号({and})。以下是定义对象的语法。
var identifier = {
Key1:value, Key2: function () {
//functions
},
Key3: [“content1”,” content2”]
}
对象的内容称为属性(或成员),属性由名称(或键)和value组成。属性名称必须是字符串或符号,值可以是任何类型(包括其他对象)。
像所有JavaScript变量一样,对象名称(可以是普通变量)和属性名称都区分大小写。您可以使用简单的点符号访问对象的属性。
以下是访问对象属性的语法。
objectName.propertyName
var person = {
firstname:"Tom",
lastname:"Hanks",
func:function(){return "Hello!!"},
};
//access the object values
console.log(person.firstname)
console.log(person.lastname)
console.log(person.func())
上面的示例定义了一个对象人。该对象具有三个属性。第三个属性是指一个函数。
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Tom
Hanks
Hello!!
在ES6中,分配与属性名称匹配的属性值,可以忽略该属性值。
var foo = 'bar'
var baz = { foo }
console.log(baz.foo)
上面的代码段定义了一个对象baz 。该对象具有foo属性。由于ES6隐式将变量foo的值分配给对象的键foo,因此此处省略了属性值。
以下是与上述代码等效的ES5。
var foo = 'bar'
var baz = { foo:foo }
console.log(baz.foo)
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
bar
使用这种简写语法,JS引擎会在包含范围内查找具有相同名称的变量。如果找到,则将该变量的值分配给属性。如果找不到,则会引发参考错误。
JavaScript提供了一个称为Object()的特殊构造函数来构建对象。 new运算符用于创建对象的实例。要创建对象,在new运算符后跟构造方法。
以下是定义对象的语法。
var obj_name = new Object();
obj_name.property = value;
OR
obj_name["key"] = value
以下是访问属性的语法。
Object_name.property_key
OR
Object_name["property_key"]
var myCar = new Object();
myCar.make = "Ford"; //define an object
myCar.model = "Mustang";
myCar.year = 1987;
console.log(myCar["make"]) //access the object property
console.log(myCar["model"])
console.log(myCar["year"])
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Ford
Mustang
1987
对象的未分配属性是未定义的。
var myCar = new Object();
myCar.make = "Ford";
console.log(myCar["model"])
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
undefined
注–对象属性名称可以是任何有效的JavaScript字符串,也可以是任何可以转换为字符串,包括空字符串。但是,任何不是有效JavaScript标识符的属性名称(例如,具有空格或连字符或以数字开头的属性名称)都只能使用方括号表示法进行访问。
也可以通过使用存储在变量中的字符串值来访问属性。换句话说,对象的属性键可以是动态值。例如:一个变量。在以下示例中说明了所述概念。
var myCar = new Object()
var propertyName = "make";
myCar[propertyName] = "Ford";
console.log(myCar.make)
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Ford
可以使用以下两个步骤创建对象-
步骤1-通过编写构造函数定义对象类型。
以下是相同的语法。
function function_name() {
this.property_name = value
}
“ this”关键字引用当前正在使用的对象并定义该对象的属性。
步骤2-使用新语法创建对象的实例。
var Object_name= new function_name()
//Access the property value
Object_name.property_name
new关键字调用函数构造函数并初始化函数的属性键。
示例-使用函数构造函数
function Car() {
this.make = "Ford"
this.model = "F123"
}
var obj = new Car()
console.log(obj.make)
console.log(obj.model)
上面的示例使用函数构造函数定义对象。
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Ford
F123
始终可以将新属性添加到先前定义的对象。例如,考虑以下代码片段-
function Car() {
this.make = "Ford"
}
var obj = new Car()
obj.model = "F123"
console.log(obj.make)
console.log(obj.model)
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Ford
F123
也可以使用Object.create()方法创建对象。它允许您为所需的对象创建原型,而不必定义构造函数。
var roles = {
type: "Admin", // Default value of properties
displayType : function() {
// Method which will display type of role
console.log(this.type);
}
}
// Create new role type called super_role
var super_role = Object.create(roles);
super_role.displayType(); // Output:Admin
// Create new role type called Guest
var guest_role = Object.create(roles);
guest_role.type = "Guest";
guest_role.displayType(); // Output:Guest
上面的示例定义一个对象-roles并设置属性的默认值。将创建两个新实例,这些新实例将覆盖对象的默认属性值。
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Admin
Guest
Object.assign()方法用于将所有可枚举的自身属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
以下是相同的语法。
Object.assign(target, ...sources)
示例-克隆对象
"use strict"
var det = { name:"Tom", ID:"E1001" };
var copy = Object.assign({}, det);
console.log(copy);
for (let val in copy) {
console.log(copy[val])
}
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Tom
E1001
示例-合并对象
var o1 = { a: 10 };
var o2 = { b: 20 };
var o3 = { c: 30 };
var obj = Object.assign(o1, o2, o3);
console.log(obj);
console.log(o1);
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
{ a: 10, b: 20, c: 30 }
{ a: 10, b: 20, c: 30 }
注–与复制对象不同,合并对象时,较大的对象不会维护属性的新副本。而是保留对原始对象中包含的属性的引用。以下示例解释了此概念。
var o1 = { a: 10 };
var obj = Object.assign(o1);
obj.a++
console.log("Value of 'a' in the Merged object after increment ")
console.log(obj.a);
console.log("value of 'a' in the Original Object after increment ")
console.log(o1.a);
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
Value of 'a' in the Merged object after increment
11
value of 'a' in the Original Object after increment
11
您可以使用delete运算符删除属性。以下代码显示了如何删除属性。
// Creates a new object, myobj, with two properties, a and b.
var myobj = new Object;
myobj.a = 5;
myobj.b = 12;
// Removes the ‘a’ property
delete myobj.a;
console.log ("a" in myobj) // yields "false"
成功执行上述代码后,将显示以下输出。
false
代码段从对象中删除属性。该示例显示false,因为in运算符在对象中找不到该属性。
在JavaScript中,对象是引用类型。即使两个不同的对象具有相同的属性,也永远不会相等。这是因为它们指向完全不同的内存地址。只有那些共享公共参考的对象才能在比较时得出true。
示例1-不同的对象引用
var val1 = {name: "Tom"};
var val2 = {name: "Tom"};
console.log(val1 == val2) // return false
console.log(val1 === val2) // return false
在上面的示例中, val1和val2是两个不同的对象,它们引用两个不同的内存地址。因此,在进行相等性比较时,运算符将返回false。
示例2-单个对象引用
var val1 = {name: "Tom"};
var val2 = val1
console.log(val1 == val2) // return true
console.log(val1 === val2) // return true
在上面的示例中,将val1中的内容分配给val2,即与val2共享val1中属性的引用。由于这些对象现在共享对该属性的引用,因此相等性运算符将为引用两个不同内存地址的两个不同对象返回true。因此,在进行相等性比较时,运算符将返回false。
术语“解构”是指分解实体的结构。 JavaScript中的解构赋值语法使从数组或对象中提取数据到不同的变量成为可能。在以下示例中对此进行了说明。
销毁对象时,变量名称和对象属性名称必须匹配。
上面代码的输出如下所示-
Prijin
7.2
7.2
student_name Prijin
如果变量和赋值处于两个不同的步骤中,则解构对象语法将被()包围,如示例中所示({rollno} = student) –
上面代码的输出将如下所述-
20
1001
2000
0.1
下面的示例说明了使用其余运算符以及如何破坏嵌套对象解构。
上面代码的输出将如下所述-
101
{c2: 102, c3: 103}
{city: "Mumbai", pin: 1234}
Mumbai