在 Flash 中使用图层
Flash 是 Adobe Corporation 目前拥有的终极动画软件。它适用于不同的操作系统,如 Windows、Mac、Linux、GNU,甚至黑莓操作系统。由于其大量的功能,它被广泛用于制作不同风格的动画。 Adobe animate 是最新版本的 Flash,并提供 adobe 云功能和支持。它是付费软件。可以从 adobe 的官方网站获取此软件。从 1996 年到 2021 年发布了不同版本的 flashed。
图层
图层是 Flash 的核心功能之一,因为它有助于将动画工作以层层叠叠的形式组织为堆栈。动画作品被分成不同的层,以便单独编辑它们而不干扰其他层。不同的组件可以放置在不同的层上,比如一层包含背景,另一层包含一些字符或任何其他前景组件。
下图包含一个名为 Layer 1 的图层。可以根据需要添加任意数量的图层,因此添加新图层没有限制。
使用图层的优点:
- 图层使对象的编辑和绘图变得容易,因为不同的对象分布在不同的图层中,因此这些组件不会相互干扰。
- 图层提供了锁定它们的功能,这有助于提高动画的速度。
- 图层具有隐藏功能,这意味着根据动画的需要使它们可见或不可见是可能的。
- 在图层的帮助下,可以只使任何东西的轮廓可见。
添加新图层
插入图层主要有以下三种方式:
1. 右键单击现有图层,会出现一个包含不同选项的列表,单击插入图层。
将插入一个名为 Layer 2 的新层。
2. 插入图层的第二种方法是单击“插入”,然后单击“时间轴”,然后单击“图层”,将插入一个新图层。
3. 第三种插入图层的方法是使用窗口最左侧时间线下方给出的图层图标。
锁定和解锁图层
只需单击相应图层上锁定图标下的黑点,即可轻松锁定和解锁图层。在下图中,第 2 层被锁定,而第 1 层未锁定。
隐藏和取消隐藏图层
在制作动画时,有时需要隐藏字符或任何组件,因此可以通过使用图层的隐藏选项来实现此功能。只需单击相应图层上眼睛图标下方的黑点,即可轻松隐藏和取消隐藏图层。在下图中,第 2 层是隐藏的,因此第 2 层的所有组件现在都是不可见的,而第 1 层没有隐藏。
图层的轮廓特征
假设在图层上绘制了一些对象,我们只需要查看其轮廓以了解几何形状,则可以通过在相应图层上的矩形图标下使用彩色矩形来完成。在下图中有一个图形现在让我们单击矩形。
这里只有对象的轮廓可见,矩形变为空。
移动图层
可以上下移动图层以将对象相互叠加,例如背景图层应位于底部,因为该图层应位于后面,而所有其他对象应位于该图层上方。因此,要在堆栈中移动该层,我们只需使用鼠标光标选择该层,然后向上或向下拖动它。
组织层
图层可以组织到公共文件夹中以减少可见的复杂性,因为在处理任何项目的动画时都有许多图层,因此对于动画师来说,可以按照给定的程序轻松地对这些图层进行分组。
第 1 步:单击时间轴上的文件夹图标创建一个文件夹。
第2步:点击文件夹图标后,创建一个文件夹,现在选择并拖动文件夹中的图层。
删除图层
可以按照给定的过程轻松删除在最终输出中没有任何用途的层:
第 1 步:选择图层并右键单击该图层,将打开一个包含多个选项的列表。
第二步:点击删除图层选项,选中的图层将被删除。
时间轴上文件夹选项旁边的删除图标也可用于删除图层。