如何在 Flash 中使用帧和关键帧?
Flash 是最好的动画工具之一,已在包括电影和游戏在内的各种项目中使用。它具有许多使动画过程更快、更容易的功能。市场上有许多版本的 Flash,但当前版本被称为 Adobe Animate,它于 2021 年推出并支持云。从 Adobe 官方网站购买 Flash 后,既可用于个人制作,也可用于商业制作。动画可以使用传统和现代动画风格在 Flash 中完成。在闪存中包含用于各种目的或任务的代码也是可能的,因为它允许代码插入。它对其对象使用基于矢量的样式,这意味着对象在缩放时与它们的质量有关,因此它们是独立于缩放的。
框架
框架可以定义为一张白纸,需要在其上创建一个具有位置的图形。同样的,在第二帧上,会创建另一个图形,按照这个原理,在不同的帧上会画出很多图形。然后这些帧一一运行,每个图形都将可见,这将产生运动效果,这就是制作动画的方式。为了使动画每秒运行 24 帧以获得流畅的动画。每秒 30 帧也可用于更流畅的动画。
帧在时间轴上表示为矩形框。帧指针指向正在处理的当前帧。
帧被认为是任何动画的灵魂,因为这些帧用于组织和控制整个动画。已经给出了帧的编号以供指导。 24.00 fps 已写入时间线下方,这意味着默认情况下每秒运行 24 帧以提供动画效果。
在时间轴上插入帧
要插入新帧,请单击时间轴上的任何矩形框并右键单击,将出现一个包含不同选项的列表,只需单击插入帧。
单击下面的插入帧后,将在时间轴中看到更改,这意味着帧已插入到此帧。
插入帧的快捷键是 F5。
移动框架
通过插入或删除框架,可以将框架向左或向右移动。例如,要将帧向右移动,添加与同一帧完全相同的新帧,这可以通过按 F5 键来完成,这会将新帧完全插入旧帧,从而将帧向右移动.要将框架向左移动,只需删除中间的框架。
删除帧
可以通过选择框架并右键单击所选框架来删除框架,将出现一个列表以选择删除框架。
也可以通过按 Shift + F5 键来删除帧。
关键帧
关键帧是包含与以前不同的图形或符号的帧。这是通过提供一些特定的关键帧而使动画像循环行走一样的部分,而其他帧则有助于使动画更流畅。关键帧彼此之间存在显着差异,而帧之间没有太大差异。关键帧由帧上的黑色填充或实心黑色圆圈表示。
在时间轴上插入关键帧
要在时间轴上插入新的关键帧,请单击时间轴上的任何矩形框并右键单击,将出现一个包含不同选项的列表,只需单击“插入关键帧”。
单击下方的插入关键帧后,将在时间轴中看到更改,这意味着已插入关键帧。
但这是一个空白关键帧,因为它上面没有任何绘图,一旦在空白关键帧上绘制了一些东西,它将由一个填充黑色的圆圈表示。
所以让我们在绘图屏幕上画一条线,看看关键帧从白色变为黑色。
插入关键帧的快捷键是 F6。
删除关键帧
可以通过选择关键帧并右键单击它来删除关键帧,将出现一个包含不同选项的列表,单击清除关键帧以删除该关键帧。
删除关键帧的快捷键是 Shift + F6。
空白关键帧
关键帧也有空白关键帧,由帧上的空圆圈表示。可以添加这些空白帧来制作一些图形或图形,一旦创建了图形或图形,这些空白帧就会成为关键帧。
在时间轴上插入空白关键帧
要在时间轴上插入空白关键帧,请单击时间轴上的任何矩形框并右键单击,将出现一个包含不同选项的列表,只需单击“插入空白关键帧”即可。
单击插入空白关键帧后,将在时间轴中看到更改,这意味着已插入空白关键帧。
插入空白关键帧的快捷键是 F7。