📅  最后修改于: 2020-11-02 04:30:17             🧑  作者: Mango
Scala映射是键/值对的集合。可以根据其键检索任何值。键在地图中是唯一的,但值不必是唯一的。映射也称为哈希表。有两种Maps,不变的和可变的。可变对象与不可变对象之间的区别在于,当对象不可变时,则不能更改对象本身。
默认情况下,Scala使用不可变的Map。如果要使用可变Map,则必须显式导入scala.collection.mutable.Map类。如果要同时使用可变和不可变的Maps,则可以继续将不可变的Map称为Map,但可以将可变的set称为mutable.Map 。
以下是声明不可变Maps的示例语句-
// Empty hash table whose keys are strings and values are integers:
var A:Map[Char,Int] = Map()
// A map with keys and values.
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF")
在定义空映射时,类型注释是必需的,因为系统需要为变量分配具体类型。如果要向地图添加键值对,可以按如下所示使用运算符+。
A + = ('I' -> 1)
A + = ('J' -> 5)
A + = ('K' -> 10)
A + = ('L' -> 100)
地图上的所有操作都可以用以下三种方法表示。
Sr.No | Methods & Description |
---|---|
1 |
keys This method returns an iterable containing each key in the map. |
2 |
values This method returns an iterable containing each value in the map. |
3 |
isEmpty This method returns true if the map is empty otherwise false. |
请尝试以下示例程序,其中显示了Map方法的用法。
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map(
"red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
)
val nums: Map[Int, Int] = Map()
println( "Keys in colors : " + colors.keys )
println( "Values in colors : " + colors.values )
println( "Check if colors is empty : " + colors.isEmpty )
println( "Check if nums is empty : " + nums.isEmpty )
}
}
将以上程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
Keys in colors : Set(red, azure, peru)
Values in colors : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
Check if colors is empty : false
Check if nums is empty : true
您可以使用++运算符或Map。++()方法来连接两个或多个Map,但是在添加Map时,它将删除重复的键。
尝试使用以下示例程序来连接两个Map。
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors1 = Map(
"red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
)
val colors2 = Map(
"blue" -> "#0033FF", "yellow" -> "#FFFF00", "red" -> "#FF0000"
)
// use two or more Maps with ++ as operator
var colors = colors1 ++ colors2
println( "colors1 ++ colors2 : " + colors )
// use two maps with ++ as method
colors = colors1.++(colors2)
println( "colors1.++(colors2)) : " + colors )
}
}
将以上程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
colors1 ++ colors2 : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF,
peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)
colors1.++(colors2)) : Map(blue -> #0033FF, azure -> #F0FFFF,
peru -> #CD853F, yellow -> #FFFF00, red -> #FF0000)
您可以使用“ foreach”循环遍历Map的键和值。在这里,我们使用了与迭代器关联的foreach方法来遍历键。以下是示例程序。
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF","peru" -> "#CD853F")
colors.keys.foreach{
i =>
print( "Key = " + i )
println(" Value = " + colors(i) )
}
}
}
将以上程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
Key = red Value = #FF0000
Key = azure Value = #F0FFFF
Key = peru Value = #CD853F
您可以使用Map.contains方法测试地图中是否存在给定键。尝试下面的示例程序进行密钥检查。
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
val colors = Map(
"red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF", "peru" -> "#CD853F"
)
if( colors.contains( "red" )) {
println("Red key exists with value :" + colors("red"))
} else {
println("Red key does not exist")
}
if( colors.contains( "maroon" )) {
println("Maroon key exists with value :" + colors("maroon"))
} else {
println("Maroon key does not exist")
}
}
}
将以上程序保存在Demo.scala中。以下命令用于编译和执行该程序。
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
Red key exists with value :#FF0000
Maroon key does not exist