📜  Solidity-继承

📅  最后修改于: 2020-11-04 04:28:48             🧑  作者: Mango


 

继承是扩展合同功能的一种方法。 Solidity支持单继承和多继承。以下是关键的高亮点。

  • 派生合同可以访问所有非私有成员,包括内部方法和状态变量。但是不允许使用它。
  • 如果函数签名保持不变,则允许功能覆盖。如果输出参数不同,编译将失败。
  • 我们可以使用超级关键字或超级合同名称来调用超级合同的函数。
  • 在多重继承的情况下,使用super的函数调用会优先考虑大多数派生合同。

pragma solidity ^0.5.0;

contract C {
   //private state variable
   uint private data;
   
   //public state variable
   uint public info;

   //constructor
   constructor() public {
      info = 10;
   }
   //private function
   function increment(uint a) private pure returns(uint) { return a + 1; }
   
   //public function
   function updateData(uint a) public { data = a; }
   function getData() public view returns(uint) { return data; }
   function compute(uint a, uint b) internal pure returns (uint) { return a + b; }
}
//Derived Contract
contract E is C {
   uint private result;
   C private c;
   constructor() public {
      c = new C();
   }  
   function getComputedResult() public {      
      result = compute(3, 5); 
   }
   function getResult() public view returns(uint) { return result; }
   function getData() public view returns(uint) { return c.info(); }
}

使用Solidity First Application一章中提供的步骤运行上述程序。运行各种合同方法。对于E.getComputedResult()然后是E.getResult()显示-

输出

0: uint256: 8