📅  最后修改于: 2020-11-03 16:21:14             🧑  作者: Mango
Pascal程序可以包含称为单元的模块。一个单元可能由一些代码块组成,这些代码块又由变量和类型声明,语句,过程等组成。Pascal中有许多内置单元,并且Pascal允许程序员定义和编写自己的要使用的单元后来在各种程序中。
内置单元和用户定义的单元都通过使用子句包含在程序中。我们已经在Pascal-Variants教程中使用了variants单元。本教程介绍了如何创建和包括用户定义的单位。但是,让我们首先看看如何在程序中包括内置单元crt-
program myprog;
uses crt;
以下示例说明了使用crt单位-
Program Calculate_Area (input, output);
uses crt;
var
a, b, c, s, area: real;
begin
textbackground(white); (* gives a white background *)
clrscr; (*clears the screen *)
textcolor(green); (* text color is green *)
gotoxy(30, 4); (* takes the pointer to the 4th line and 30th column)
writeln('This program calculates area of a triangle:');
writeln('Area = area = sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c))');
writeln('S stands for semi-perimeter');
writeln('a, b, c are sides of the triangle');
writeln('Press any key when you are ready');
readkey;
clrscr;
gotoxy(20,3);
write('Enter a: ');
readln(a);
gotoxy(20,5);
write('Enter b:');
readln(b);
gotoxy(20, 7);
write('Enter c: ');
readln(c);
s := (a + b + c)/2.0;
area := sqrt(s * (s - a)*(s-b)*(s-c));
gotoxy(20, 9);
writeln('Area: ',area:10:3);
readkey;
end.
这是我们在Pascal教程开始时使用的同一程序,编译并运行该程序以查找更改的效果。
要创建一个单元,您需要编写要存储在其中的模块或子程序,并将其保存在扩展名为.pas的文件中。该文件的第一行应以关键字unit开头,后跟该单元的名称。例如-
unit calculateArea;
以下是创建Pascal单位的三个重要步骤-
文件名和单元名应该完全相同。因此,我们的单元calculateArea将保存在名为calculateArea.pas的文件中。
下一行应包含一个关键字接口。在此行之后,您将编写本单元中所有功能和过程的声明。
在函数声明之后,立即写一个单词Implementation ,它也是一个关键字。在包含关键字实现的行之后,提供所有子程序的定义。
以下程序创建一个名为calculateArea的单元:
unit CalculateArea;
interface
function RectangleArea( length, width: real): real;
function CircleArea(radius: real) : real;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
implementation
function RectangleArea( length, width: real): real;
begin
RectangleArea := length * width;
end;
function CircleArea(radius: real) : real;
const
PI = 3.14159;
begin
CircleArea := PI * radius * radius;
end;
function TriangleArea( side1, side2, side3: real): real;
var
s, area: real;
begin
s := (side1 + side2 + side3)/2.0;
area := sqrt(s * (s - side1)*(s-side2)*(s-side3));
TriangleArea := area;
end;
end.
接下来,让我们编写一个简单的程序,该程序将使用上面定义的单元-
program AreaCalculation;
uses CalculateArea,crt;
var
l, w, r, a, b, c, area: real;
begin
clrscr;
l := 5.4;
w := 4.7;
area := RectangleArea(l, w);
writeln('Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: ', area:7:3);
r:= 7.0;
area:= CircleArea(r);
writeln('Area of Circle with radius 7.0 is: ', area:7:3);
a := 3.0;
b:= 4.0;
c:= 5.0;
area:= TriangleArea(a, b, c);
writeln('Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: ', area:7:3);
end.
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
Area of Rectangle 5.4 x 4.7 is: 25.380
Area of Circle with radius 7.0 is: 153.938
Area of Triangle 3.0 by 4.0 by 5.0 is: 6.000