📜  Dart编程-类

📅  最后修改于: 2020-11-05 04:21:54             🧑  作者: Mango


Dart是一种面向对象的语言。它支持面向对象的编程功能,例如类,接口等。就OOP而言,是用于创建对象的蓝图。一个封装对象的数据。 Dart对称为class的概念提供了内置支持。

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使用class关键字在Dart中声明一个。类定义以关键字class开头,后跟类名称;班级的身体被一对大括号包围。下面给出了相同的语法-

句法

class class_name {  
    
    
    
    
}

class关键字后跟类名。命名类时必须考虑标识符规则。

类定义可以包括以下内容-

  • 字段-字段是在类中声明的任何变量。字段代表与对象有关的数据。

  • 设置器和获取-允许程序初始化和检索类的字段的值。默认的getter / setter与每个类相关联。但是,可以通过显式定义setter / getter来覆盖默认值。

  • 构造函数-负责为类的对象分配内存。

  • 功能-功能代表对象可以采取的行动。它们有时也称为方法。

这些组件放在一起称为类的数据成员

示例:声明一个类

class Car {  
   // field 
   String engine = "E1001";  
   
   // function 
   void disp() { 
      print(engine); 
   } 
}

该示例声明了Car类。该类具有一个名为engine的字段。 disp()是一个简单的函数,可打印字段引擎的值。

创建类的实例

要创建类的实例,请使用new关键字,后跟类名称。下面给出了相同的语法-

句法

var object_name = new class_name([ arguments ])
  • new关键字负责实例化。

  • 表达式的右侧调用构造函数。如果构造函数已参数化,则应传递值。

示例:实例化一个类

var obj = new Car("Engine 1")

访问属性和功能

可以通过对象访问类的属性和函数。使用 ‘。’点标记(称为周期)来访问一类的数据成员。

//accessing an attribute 
obj.field_name  

//accessing a function 
obj.function_name()

请看以下示例,以了解如何在Dart中访问属性和函数-

void main() { 
   Car c= new Car(); 
   c.disp(); 
}  
class Car {  
   // field 
   String engine = "E1001";  
   
   // function 
   void disp() { 
      print(engine); 
   } 
}

上面代码的输出如下-

E1001

飞镖构造器

构造函数是类的特殊函数,负责初始化类的变量。 Dart定义了一个与该类同名的构造函数。构造函数是一个函数,因此可以参数化。但是,与函数不同,构造函数不能具有返回类型。如果不声明构造函数,则会为您提供默认的无参数构造函数

句法

Class_name(parameter_list) { 
   //constructor body 
}

以下示例显示了如何在Dart中使用构造函数-

void main() { 
   Car c = new Car('E1001'); 
} 
class Car { 
   Car(String engine) { 
      print(engine); 
   } 
}

它应该产生以下输出

E1001 

命名构造函数

Dart提供了命名构造函数,以使一个类可以定义多个构造函数。命名构造函数的语法如下所示-

语法:定义构造函数

Class_name.constructor_name(param_list)

以下示例显示了如何在Dart中使用命名构造函数-

void main() {           
   Car c1 = new Car.namedConst('E1001');                                       
   Car c2 = new Car(); 
}           
class Car {                   
   Car() {                           
      print("Non-parameterized constructor invoked");
   }                                   
   Car.namedConst(String engine) { 
      print("The engine is : ${engine}");    
   }                               
}

它应该产生以下输出

The engine is : E1001 
Non-parameterized constructor invoked

这个关键字

this关键字引用该类的当前实例。此处,参数名称和类字段的名称相同。因此,为避免歧义,类的字段以this关键字为前缀。以下示例解释了相同的内容-

以下示例说明了如何在Dart中使用this关键字-

void main() { 
   Car c1 = new Car('E1001'); 
}  
class Car { 
   String engine; 
   Car(String engine) { 
      this.engine = engine; 
      print("The engine is : ${engine}"); 
   } 
} 

它应该产生以下输出

The engine is : E1001

飞镖类─吸气器和吸气器

GetterSetters (也称为访问和更改)允许程序分别初始化和检索类字段的值。获取器或访问器是使用get关键字定义的。设置器或更改器是使用set关键字定义的。

默认的getter / setter与每个类相关联。但是,可以通过显式定义setter / getter来覆盖默认值。一个getter没有参数并返回一个值,而setter具有一个参数并且不返回一个值。

语法:定义吸气剂

Return_type  get identifier 
{ 
} 

语法:定义二传手

set identifier 
{ 
}

以下示例显示了如何在Dart类中使用gettersetter-

class Student { 
   String name; 
   int age; 
    
   String get stud_name { 
      return name; 
   } 
    
   void set stud_name(String name) { 
      this.name = name; 
   } 
   
   void set stud_age(int age) { 
      if(age<= 0) { 
        print("Age should be greater than 5"); 
      }  else { 
         this.age = age; 
      } 
   } 
   
   int get stud_age { 
      return age;     
   } 
}  
void main() { 
   Student s1 = new Student(); 
   s1.stud_name = 'MARK'; 
   s1.stud_age = 0; 
   print(s1.stud_name); 
   print(s1.stud_age); 
} 

该程序代码应产生以下输出

Age should be greater than 5 
MARK 
Null 

类继承

Dart支持继承的概念,即程序可以从现有类创建新类的能力。扩展为创建较新类的类称为父类/超级类。新创建的类称为子类/子类。

一个类使用’extends’关键字从另一个类继承。子类继承父类的构造函数除外的所有属性和方法

句法

class child_class_name extends parent_class_name 

注意-Dart不支持多重继承。

示例:类继承

在以下示例中,我们声明了Shape类。该类由Circle类扩展。由于类之间存在继承关系,因此子类(即类Car)可以隐式访问其父类数据成员。

void main() { 
   var obj = new Circle(); 
   obj.cal_area(); 
}  
class Shape { 
   void cal_area() { 
      print("calling calc area defined in the Shape class"); 
   } 
}  
class Circle extends Shape {}

它应该产生以下输出

calling calc area defined in the Shape class

继承类型

继承可以是以下三种类型-

  • 单个-每个类最多只能从一个父类扩展。

  • 多个-一个类可以从多个类继承。 Dart不支持多重继承。

  • 多层-一个类可以从另一个子类继承。

以下示例显示了多级继承的工作方式-

void main() { 
   var obj = new Leaf(); 
   obj.str = "hello"; 
   print(obj.str); 
}  
class Root { 
   String str; 
}  
class Child extends Root {}  
class Leaf extends Child {}  
//indirectly inherits from Root by virtue of inheritance

Leaf类借助多级继承从Root和Child类派生属性。其输出如下-

hello

Dart –类继承和方法覆盖

方法覆盖是子类在其父类中重新定义方法的机制。以下示例说明了相同的内容-

void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
}  
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(int b) { 
      print("value of b ${b}"); 
   } 
}

它应该产生以下输出

value of b 12

覆盖方法时,函数参数的数量和类型必须匹配。如果参数数量或数据类型不匹配,则Dart编译器将引发错误。下图说明了相同的内容-

import 'dart:io'; 
void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
} 
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(String b) { 
      print("value of b ${b}");
   } 
}

它应该产生以下输出

value of b 12

静态关键字

可以将static关键字应用于类的数据成员,即字段方法。静态变量将保留其值,直到程序执行完毕。静态成员由类名称引用。

class StaticMem { 
   static int num;  
   static disp() { 
      print("The value of num is ${StaticMem.num}")  ; 
   } 
}  
void main() { 
   StaticMem.num = 12;  
   // initialize the static variable } 
   StaticMem.disp();   
   // invoke the static method 
}

它应该产生以下输出

The value of num is 12

超级关键字

super关键字用于引用类的直接父级。关键字可用于引用变量,属性方法的超类版本。以下示例说明了相同的内容-

void main() { 
   Child c = new Child(); 
   c.m1(12); 
} 
class Parent { 
   String msg = "message variable from the parent class"; 
   void m1(int a){ print("value of a ${a}");} 
} 
class Child extends Parent { 
   @override 
   void m1(int b) { 
      print("value of b ${b}"); 
      super.m1(13); 
      print("${super.msg}")   ; 
   } 
}

它应该产生以下输出

value of b 12 
value of a 13 
message variable from the parent class