📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:23.482000             🧑  作者: Mango
在 Python tic tac toe 游戏中,当两个玩家试图在同一块放置棋子时,游戏会发生错误。为了避免这种情况,我们可以在游戏中添加一些逻辑以检查所选的位置是否已经被占用。这将确保游戏按照正常规则进行,并创建流畅的游戏体验。
我们需要做的第一件事是为每个棋盘位置创建一个变量,以跟踪它是否已经被占用:
board = [' ' for x in range(10)]
接下来,我们可以编写一个函数来检查选定的位置是否可用:
def is_space_free(position):
return board[position] == ' '
这将返回 True 如果棋盘位置尚未被占用,否则返回 False 。
我们还需要对玩家输入进行一些检查,以确保玩家试图落子的位置合法。我们可以使用以下代码:
def player_move():
position = input("请选择落子位置 (1–9): ")
while position not in ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'] or not is_space_free(int(position)):
position = input("无效落子位置,请重新选择(1–9): ")
return int(position)
这将要求玩家输入棋盘位置,并持续向其提供错误消息,直到输入合法的位置且位置为空。
使用上述代码,我们可以确保玩家按照游戏规则进行,并确保在 Python tic tac toe 游戏中避免出现同一块的情况。这样可以确保游戏流畅进行,并带来更好的游戏体验。