📜  当两个相同的游戏对象发生碰撞时,只运行一次代码 - TypeScript 代码示例
📅  最后修改于: 2022-03-11 14:48:26.227000             🧑  作者: Mango
代码示例1
OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
{
if(other.GetInstanceID() > GetInstanceID())
{
whatever you want to run
}
}