📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:52.997000             🧑  作者: Mango
在C#中,Int16
和UInt16
是两种数据类型,它们在内存中分别占据2个字节。Int16
的范围是从-32768到32767,而UInt16
的范围是从0到65535。
Int16
是有符号的16位整数,它可以表示负数和正数。在C#中,可以使用以下方式声明一个Int16
类型的变量:
Int16 myShort = 123;
或者使用short
关键字来声明一个Int16
类型的变量:
short myShort = 123;
使用Int16
类型的变量,可以进行加减乘除等运算操作。
UInt16
是无符号的16位整数,它只能表示非负整数。在C#中,可以使用以下方式声明一个UInt16
类型的变量:
UInt16 myUshort = 123;
或者使用ushort
关键字来声明一个UInt16
类型的变量:
ushort myUshort = 123;
使用UInt16
类型的变量,同样可以进行加减乘除等运算操作。
除了能否表示负数和非负整数这个显然的区别外,Int16
和UInt16
的另一个区别在于它们如何表示相同的数值。
例如,数字123的二进制表示为01111011。对于Int16
类型,它的最高位是0,因此它会被解释为正数(即十进制数+123)。而对于UInt16
类型,它的所有位都是0,因此它会被解释为一个更大的正数(即十进制数+123)。
在使用Int16
和UInt16
类型时,需要注意它们的范围和符号位的不同,以免出现不必要的错误。