📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:17.224000             🧑  作者: Mango
在C#中,UInt16结构是表示16位无符号整数的类型。它可以存储的整数的范围是从0到65,535。这种数据类型对于需要存储小于或等于65,535的整数非常有用。
要创建一个UInt16变量,可以使用关键字ushort
,具体语法如下:
ushort variableName;
例如,以下示例声明了一个名为myUInt16
的ushort
变量,并将其值设置为5000
:
ushort myUInt16 = 5000;
以下是可以用于UInt16变量的常见操作:
可以将UInt16类型转换为其他整数类型,例如int、long等。以下示例将UInt16值转换为int类型,并将其赋值给名为myInt
的变量:
ushort myUInt16 = 5000;
int myInt = Convert.ToInt32(myUInt16);
Console.WriteLine(myInt); // output: 5000
可以使用UInt16类型进行加、减、乘、除等数学运算。以下示例演示了如何使用UInt16类型进行减法运算:
ushort num1 = 8000;
ushort num2 = 5000;
ushort result = (ushort)(num1 - num2); // 使用强制类型转换将结果转换为UInt16类型
Console.WriteLine(result); // output: 3000
可以使用Convert.ToString()
方法,将UInt16类型的值转换为16位二进制数。以下示例演示了如何转换一个值为255
的UInt16变量为16位二进制数:
ushort myUInt16 = 255;
string binary = Convert.ToString(myUInt16, 2).PadLeft(16, '0');
Console.WriteLine(binary); // output: 0000000011111111
在这个示例中,使用了PadLeft()
方法将字符串填充为16位。这很重要,因为Convert.ToString()返回的二进制字符串可能没有16位。
UInt16结构是C#中非常有用的数据类型,用于存储小于或等于65,535的整数。它支持许多常用操作,包括运算、类型转换和二进制转换。如果您正在处理小于或等于65535的整数,请考虑使用UInt16类型。