📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.732000             🧑  作者: Mango
在Fabric.js库中,easeInBack()
方法是一个能够为对象提供缓动效果的方法。本文将会为你介绍这个方法的用法以及相关的说明。
easeInBack
方法的语法如下:
fabric.util.easeInBack(t, b, c, d, s)
此处,参数的含义如下:
t
:表示当前时间点(即从0开始),必须为正整数。b
:表示动画起始值,必须为数值类型。c
:表示动画变化量,必须为数值类型。d
:表示动画持续时间,必须为正整数。s
:表示回弹距离,必须为数值类型,且为可选参数,默认值为1.70158。easeInBack()
方法的作用是使对象的移动具有“回弹”效果,即在移动结束时,对象会跳跃性地回到原来的位置,增强了动画的趣味性和视觉效果。
下面是一个使用easeInBack()
方法的示例代码:
var rect = new fabric.Rect({
left: 100,
top: 100,
fill: 'blue',
width: 100,
height: 100
});
canvas.add(rect);
rect.animate('left', 200, {
onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
duration: 2000,
easing: fabric.util.easeInBack
});
运行上述代码后,你会发现矩形在向右移动时,会在移动结束时跳跃性地回到原来的位置,模拟出“回弹”的效果。
easeInBack()
方法只是提供缓动效果的函数,需要在具体的动画实现中被调用。s
的设置需要根据实际情况进行调整,一般情况下,可选默认值能够满足需求。easeInBack()
方法是一个内部实现类(fabric.util.easeInBack
),如果需要在其他类中使用,需要通过继承或引入相应的文件进行调用。