📜  Fabric.js easeInBack() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:41.732000             🧑  作者: Mango

Fabric.js easeInBack() 方法

在Fabric.js库中,easeInBack()方法是一个能够为对象提供缓动效果的方法。本文将会为你介绍这个方法的用法以及相关的说明。

语法

easeInBack方法的语法如下:

fabric.util.easeInBack(t, b, c, d, s)

此处,参数的含义如下:

  • t:表示当前时间点(即从0开始),必须为正整数。
  • b:表示动画起始值,必须为数值类型。
  • c:表示动画变化量,必须为数值类型。
  • d:表示动画持续时间,必须为正整数。
  • s:表示回弹距离,必须为数值类型,且为可选参数,默认值为1.70158。
功能

easeInBack()方法的作用是使对象的移动具有“回弹”效果,即在移动结束时,对象会跳跃性地回到原来的位置,增强了动画的趣味性和视觉效果。

示例

下面是一个使用easeInBack()方法的示例代码:

var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  fill: 'blue',
  width: 100,
  height: 100
});

canvas.add(rect);

rect.animate('left', 200, {
  onChange: canvas.renderAll.bind(canvas),
  duration: 2000,
  easing: fabric.util.easeInBack
});

运行上述代码后,你会发现矩形在向右移动时,会在移动结束时跳跃性地回到原来的位置,模拟出“回弹”的效果。

注意事项
  • easeInBack()方法只是提供缓动效果的函数,需要在具体的动画实现中被调用。
  • 回弹距离s的设置需要根据实际情况进行调整,一般情况下,可选默认值能够满足需求。
  • easeInBack()方法是一个内部实现类(fabric.util.easeInBack),如果需要在其他类中使用,需要通过继承或引入相应的文件进行调用。
参考资料