📜  Xamarin-画廊

📅  最后修改于: 2020-12-07 05:07:12             🧑  作者: Mango


图库是一种视图类型,用于显示水平可滚动列表中的项目。然后,所选项目将显示在中间。在此示例中,您将创建一个包含可水平滚动的图像的画廊。单击图像后,将显示所选图像的编号。

首先,创建一个新项目并为其命名,例如Gallery App Tutorial。在开始编码之前,请将7个图像粘贴到resource / drawable文件夹中。导航到资源文件夹下的main.axml ,以及线性布局标签之间的图库。

 
 
    
 

创建一个名为ImageAdapter的新类。此类将用于将图像绑定到我们上面创建的画廊。

第一步是添加一个包含上下文cont的类,我们将使用cont存储字段。

public class ImageAdapter : BaseAdapter { 
   Context cont; 
   public ImageAdapter(Context ct) { 
      cont = ct; 
   } 
}

接下来,我们计算包含图像的数组列表并返回其大小。

public override int Count {  
   get {  
      return imageArraylist.Length;  
   }  
}

在下一步中,我们获得项目的位置。以下代码显示了如何执行此操作。

public override Java.Lang.Object GetItem(int position) { 
   return null; 
}  
public override long GetItemId(int position) { 
   return 0; 
} 

在下一步中,我们为适配器引用的项目创建一个imageview

public override View GetView(int position,View convertView, ViewGroup parent) { 
   ImageView img = new ImageView(cont); 
   img.SetImageResource(imageArraylist[position]); 
   img.SetScaleType(ImageView.ScaleType.FitXy); 
   img.LayoutParameters = new Gallery.LayoutParams(200, 100); 
   return img; 
}

在最后一步,我们创建对添加到resources.drawable文件夹中的图像的引用。为此,我们创建一个数组来保存图像集合。以下代码说明了如何执行此操作。

int[] imageArraylist = { 
   Resource.Drawable.img1, 
   Resource.Drawable.img2, 
   Resource.Drawable.img3, 
   Resource.Drawable.img4, 
   Resource.Drawable.img5,
   Resource.Drawable.img6, 
  }; 
}   

接下来,我们转到mainActivity.cs并将以下代码插入OnCreate()方法下。

Gallery myGallery = (Gallery)FindViewById(Resource.Id.gallery); 
myGallery.Adapter = new ImageAdapter(this); 
myGallery.ItemClick += delegate(object sender, AdapterView.ItemClickEventArgs args) { 
   Toast.MakeText(this, 
      args.Position.ToString(), ToastLength.Short).Show(); 
}

最后,构建并运行您的应用程序以查看输出。

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