📜  常规枢轴点旋转或关于定点的旋转

📅  最后修改于: 2020-12-21 00:38:08             🧑  作者: Mango

一般枢轴点旋转或绕定点旋转:

为此,首先使用旋转函数。下面给出了使对象绕原点旋转的步骤顺序。

  • 将对象从其原始位置平移到原点,如图(b)所示
  • 如图(c)所示,围绕原点旋转对象。
  • 将对象从原点平移到其原始位置。如图(d)所示,它被称为反向翻译。

这3个步骤的矩阵乘法如下

相对于固定点的缩放比例:

为此,执行以下步骤:

步骤1:将物体保持在所需位置,如图(a)所示

步骤2:平移对象,使其中心与原点重合,如图(b)所示。

步骤3:通过将对象保持在原点来缩放对象,如图(c)所示

步骤4:再次完成翻译。这种翻译称为反向翻译。