📅  最后修改于: 2020-12-21 02:06:33             🧑  作者: Mango
在“访客”模式中,我们使用访客类来更改元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者的变化而变化。此模式属于行为模式类别。按照模式,元素对象必须接受访问者对象,以便访问者对象可以处理对元素对象的操作。
我们将创建一个ComputerPart接口,定义接受外观。 Keyboard , Mouse , Monitor和Computer是实现ComputerPart接口的具体类。我们将定义另一个接口ComputerPartVisitor ,它将定义访问者类操作。计算机使用具体的访客来做相应的动作。
我们的演示类VisitorPatternDemo将使用Computer和ComputerPartVisitor类来演示访问者模式的使用。
定义一个表示元素的接口。
ComputerPart.java
public interface ComputerPart {
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
创建扩展上述类的具体类。
键盘.java
public class Keyboard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
Monitor.java
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
鼠标
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
计算机.java
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer(){
parts = new ComputerPart[] {new Mouse(), new Keyboard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (int i = 0; i < parts.length; i++) {
parts[i].accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
定义一个代表访客的接口。
ComputerPartVisitor.java
public interface ComputerPartVisitor {
public void visit(Computer computer);
public void visit(Mouse mouse);
public void visit(Keyboard keyboard);
public void visit(Monitor monitor);
}
创建实现上述类的具体访客。
ComputerPartDisplayVisitor.java
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("Displaying Computer.");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("Displaying Mouse.");
}
@Override
public void visit(Keyboard keyboard) {
System.out.println("Displaying Keyboard.");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("Displaying Monitor.");
}
}
使用ComputerPartDisplayVisitor显示Computer的各个部分。
VisitorPatternDemo.java
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}
验证输出。
Displaying Mouse.
Displaying Keyboard.
Displaying Monitor.
Displaying Computer.