📅  最后修改于: 2020-12-28 05:00:53             🧑  作者: Mango
变量不过是我们程序可以操作的存储区域的名称。 C#中的每个变量都有特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。
C#中提供的基本值类型可以归类为-
Type | Example |
---|---|
Integral types | sbyte, byte, short, ushort, int, uint, long, ulong, and char |
Floating point types | float and double |
Decimal types | decimal |
Boolean types | true or false values, as assigned |
Nullable types | Nullable data types |
C#还允许定义变量的其他值类型(例如枚举)和变量的引用类型(例如class) ,我们将在后续章节中介绍。
C#中变量定义的语法为-
;
在这里,data_type必须是有效的C#数据类型,包括char,int,float,double或任何用户定义的数据类型,variable_list可能包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称。
一些有效的变量定义如下所示-
int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;
您可以在定义时将变量初始化为-
int i = 100;
变量使用等号后跟一个常量表达式初始化(分配一个值)。初始化的一般形式是-
variable_name = value;
变量可以在它们的声明中初始化。初始化程序由一个等号组成,后跟一个常量表达式,如-
= value;
一些例子是-
int d = 3, f = 5; /* initializing d and f. */
byte z = 22; /* initializes z. */
double pi = 3.14159; /* declares an approximation of pi. */
char x = 'x'; /* the variable x has the value 'x'. */
正确初始化变量是一种好的编程习惯,否则有时程序可能会产生意外的结果。
以下示例使用各种类型的变量-
using System;
namespace VariableDefinition {
class Program {
static void Main(string[] args) {
short a;
int b ;
double c;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
Console.WriteLine("a = {0}, b = {1}, c = {2}", a, b, c);
Console.ReadLine();
}
}
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
a = 10, b = 20, c = 30
System名称空间中的Console类提供了一个ReadLine()函数,用于接受来自用户的输入并将其存储到变量中。
例如,
int num;
num = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
函数Convert.ToInt32()将用户输入的数据转换为int数据类型,因为Console.ReadLine()接受字符串格式的数据。
C#中有两种表达式-
lvalue-作为左值的表达式可以显示在赋值的左侧或右侧。
右值-作为右值的表达式可以出现在分配的右侧,但不能出现在左侧。
变量是左值,因此它们可能出现在赋值的左侧。数字字面量是右值,因此它们可能没有被赋值并且不能出现在左侧。以下是有效的C#语句-
int g = 20;
但是以下不是有效的语句,并且会生成编译时错误-
10 = 20;