📜  C#-类

📅  最后修改于: 2020-12-28 05:07:45             🧑  作者: Mango


定义类时,将为数据类型定义一个蓝图。实际上并没有定义任何数据,但是确实定义了类名的含义。即,该类的对象由什么组成,以及可以对该对象执行哪些操作。对象是类的实例。构成类的方法和变量称为该类的成员。

定义班级

类定义以关键字class开头,后跟类名。班级的身体被一对大括号包围。以下是类定义的一般形式-

 class  class_name {
   // member variables
     variable1;
     variable2;
   ...
     variableN;
   // member methods
     method1(parameter_list) {
      // method body
   }
     method2(parameter_list) {
      // method body
   }
   ...
     methodN(parameter_list) {
      // method body
   }
}

注意-

  • 访问说明符指定成员以及类本身的访问规则。如果未提及,则类类型的默认访问说明符是internal 。成员的默认访问权限是private

  • 数据类型指定变量的类型,返回类型指定方法返回的数据的数据类型(如果有)。

  • 要访问类成员,请使用点(。)运算符。

  • 点运算符将对象的名称与成员的名称链接在一起。

以下示例说明了到目前为止讨论的概念-

using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      public double length;   // Length of a box
      public double breadth;  // Breadth of a box
      public double height;   // Height of a box
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();   // Declare Box2 of type Box
         double volume = 0.0;    // Store the volume of a box here

         // box 1 specification
         Box1.height = 5.0;
         Box1.length = 6.0;
         Box1.breadth = 7.0;

         // box 2 specification
         Box2.height = 10.0;
         Box2.length = 12.0;
         Box2.breadth = 13.0;
           
         // volume of box 1
         volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}",  volume);

         // volume of box 2
         volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560

成员函数和封装

类的成员函数是这样的函数,其定义或原型在类定义内类似于任何其他变量。它的工作,其中它是一个成员的类的任何对象上,并且可以访问该对象的类的所有成员。

成员变量是对象的属性(从设计的角度来看),并且对它们进行私有化以实现封装。这些变量只能使用公共成员函数访问。

让我们把以上概念放在一个类中,以设置和获取不同类成员的价值-

using System;

namespace BoxApplication {
   class Box {
      private double length;   // Length of a box
      private double breadth;  // Breadth of a box
      private double height;   // Height of a box
      
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public void setBreadth( double bre ) {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight( double hei ) {
         height = hei;
      }
      public double getVolume() {
         return length * breadth * height;
      }
   }
   class Boxtester {
      static void Main(string[] args) {
         Box Box1 = new Box();   // Declare Box1 of type Box
         Box Box2 = new Box();
         double volume;
         
         // Declare Box2 of type Box
         // box 1 specification
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         
         // box 2 specification
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         
         // volume of box 1
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}" ,volume);
         
         // volume of box 2
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
         
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560

C#构造函数

构造函数是类的特殊成员函数,只要我们创建该类的新对象,该构造函数便会执行。

构造函数的名称与类的名称完全相同,并且没有任何返回类型。以下示例解释了构造函数的概念-

using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line() {
         Console.WriteLine("Object is being created");
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }

      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line();    
         
         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Object is being created
Length of line : 6

默认构造函数没有任何参数,但是如果需要,构造函数可以具有参数。这种构造函数称为参数化构造函数。此技术可帮助您在创建对象时为对象分配初始值,如以下示例所示-

using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line(double len) {  //Parameterized constructor
         Console.WriteLine("Object is being created, length = {0}", len);
         length = len;
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }
      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line(10.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); 
         
         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength()); 
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6

C#析构函数

析构函数是类的特殊成员函数,只要其类的对象超出范围,该析构函数就会执行。析构函数的名称与带有前缀波浪号(〜)的类的名称完全相同,并且既不能返回值,也不能采用任何参数。

析构函数对于退出程序之前释放内存资源非常有用。析构函数不能被继承或重载。

以下示例解释了析构函数的概念-

using System;

namespace LineApplication {
   class Line {
      private double length;   // Length of a line
      
      public Line() {   // constructor
         Console.WriteLine("Object is being created");
      }
      ~Line() {   //destructor
         Console.WriteLine("Object is being deleted");
      }
      public void setLength( double len ) {
         length = len;
      }
      public double getLength() {
         return length;
      }
      static void Main(string[] args) {
         Line line = new Line();

         // set line length
         line.setLength(6.0);
         Console.WriteLine("Length of line : {0}", line.getLength());           
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted

C#类的静态成员

我们可以使用static关键字将类成员定义为static。当我们将一个类的成员声明为静态成员时,这意味着无论创建了多少个该类的对象,静态成员只有一个副本。

关键字static表示该类仅存在成员的一个实例。静态变量用于定义常量,因为可以通过调用类而不创建实例来检索其值。静态变量可以在成员函数或类定义之外初始化。您也可以在类定义中初始化静态变量。

以下示例演示了静态变量的使用-

using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;
      
      public void count() {
         num++;
      }
      public int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s1 = new StaticVar();
         StaticVar s2 = new StaticVar();
         
         s1.count();
         s1.count();
         s1.count();
         
         s2.count();
         s2.count();
         s2.count();
         
         Console.WriteLine("Variable num for s1: {0}", s1.getNum());
         Console.WriteLine("Variable num for s2: {0}", s2.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Variable num for s1: 6
Variable num for s2: 6

您也可以将成员函数声明为static 。此类函数只能访问静态变量。静态函数甚至在创建对象之前就已存在。以下示例演示了静态函数的使用-

using System;

namespace StaticVarApplication {
   class StaticVar {
      public static int num;
      
      public void count() {
         num++;
      }
      public static int getNum() {
         return num;
      }
   }
   class StaticTester {
      static void Main(string[] args) {
         StaticVar s = new StaticVar();
         
         s.count();
         s.count();
         s.count();
         
         Console.WriteLine("Variable num: {0}", StaticVar.getNum());
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Variable num: 3