📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:38.298000             🧑  作者: Mango
竞争性编程是指在特定时间内使用计算机解决问题的竞赛。在这种比赛中,时间和代码的性能至关重要。因此,C++语言是比赛中使用的流行语言之一。以下是在竞赛中有效使用C++的技巧。
auto和decltype关键字是C++11中引入的两个新特性。auto能够在处理变量时自动推断类型,这样写出的代码更简洁易读。decltype是一个运算符,能够在编译时确定某个表达式或变量的类型,帮助我们更快地获取变量的类型。
例如:
int a = 5;
auto b = a;
// b会自动识别为int类型
decltype(b) c;
// c会自动识别为int类型
在竞赛中,使用auto和decltype可以节省代码编写的时间。
在C++中,STL容器是非常方便的工具。在竞赛中,使用STL容器可以快速解决问题并节省编写代码的时间。一些常见的容器如:vector、set、map等。
例如:
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
sort(v.begin(), v.end());
// 使用sort函数将v进行排序
v.erase(unique(v.begin(), v.end()), v.end());
// 使用unique函数去除v中的重复项
Range-Based for循环是C++11中引入的另一个新特性,它让代码更加简洁。
例如:
vector<int> v = {1, 2, 3};
for(auto i : v) {
cout << i << endl;
}
// 输出 1 2 3
这样可以更快更简单地编写代码。
在竞赛中,常量使用得非常频繁。C++中定义常量的方法是使用const关键字。
例如:
const int MAX_N = 1000000;
const double pi = 3.141592653589793;
这使得代码更加易读和易于维护。
在C++中,数组是一个非常重要的类型。它可以轻松地存储大量的元素。
例如:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for(int i=0; i<5; i++) {
cout << a[i] << endl;
}
// 输出 1 2 3 4 5
在竞赛中,字符串经常用于存储文本。C++中字符串类型是std::string。
例如:
#include<string>
using namespace std;
string s = "hello";
cout << s.length() << endl;
// 输出5
在竞赛中,程序的正确性是至关重要的。因此,我们需要确保我们的代码正确。以下是一些有效的方法:
在竞赛中,边界检查是非常重要的。当处理数组时,要确保下标不越界。
vector<int> v = {1, 2, 3};
if(2 < v.size()) {
// 处理元素
}
在竞赛中,我们需要处理各种特殊情况。例如,如果我们需要执行一个函数,并且该函数需要一个非负整数作为参数,则需要检查该参数是否为负数。
int f(int x) {
if(x < 0) {
return -1;
}
return x*x;
}
在竞赛中,调试程序是非常重要的。我们可以使用断点来分析程序的运行情况。
例如,在使用VSCode时,我们可以在程序中设置断点。当程序运行到断点时,程序会停止。
在竞赛中,优化程序的性能是非常重要的。以下是一些有效的方法:
O2优化可以将程序速度提高数倍。我们可以在编译程序时启用-O2选项。
g++ -O2 main.cpp -o main
在竞赛中,IO操作是程序最耗时的操作之一。因此,我们需要尽可能地减少IO操作。
cin.tie(nullptr);
ios::sync_with_stdio(false);
这些语句可以提高输入输出的速度。
在竞赛中,使用快读和快输可以加快程序的输入输出速度。
int read() {
int x=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9') {if(ch=='-')f=-1;ch=getchar();}
while(ch>='0'&&ch<='9') {x=x*10+ch-'0';ch=getchar();}
return x*f;
}
快输的实现和快读类似。
以上是一些在竞赛中使用C++的有效技巧。当然,在竞赛过程中,速度和正确性同样重要。我们需要权衡各种因素,才能得到最优的解决方案。