Flash 中的字符跟踪
Flash 是一款 2D 动画软件,可在 macOS、Windows、Linux 等不同操作系统上使用。它于 1996 年首次推出,最新版本于 2021 年发布。它具有不同的功能,如蒙版、字符跟踪、口型同步、动作和形状补间、逐帧动画等。在 Flash 中创建的动画是基于矢量的,而不是只能缩放到一定水平的像素动画,但基于矢量的动画并非如此,所以他们提供高质量的动画。
字符追踪
字符跟踪是 Flash 的基本功能之一。它用于制作在纸上绘制的字符或从任何 png 或 jpeg 图像中获取字符,然后对其进行跟踪以转换为矢量图形。动画师可以很容易地将他们的手工绘图转换为矢量,然后使用它们来创建动画。
字符追踪的特点:
- 任何图像或手工绘图都可以转换为矢量图像。
- 字符的不同部分可以绘制在不同的图层上。
- 每个部分都可以作为人偶制作动画。
- 将补间运动应用于字符部分以产生移动效果。
跟踪字符的步骤
第 1 步:在 Flash 中打开一个新项目。
第 2 步:现在我们需要一个手绘字符或任何用油漆或任何其他软件制作的字符的手图像,所以我选择了一个我用油漆制作的字符,所以要在屏幕上导入图像,点击文件和然后选择导入,新列表将打开,现在选择导入到阶段。
第3步:将出现一个新窗口以选择您的字符并单击“打开”。
第四步:图像在舞台上成功导入,现在将图层重命名为图像。
第5步:现在使用添加新图层按钮添加一个新图层,并将该图层命名为眼睛。
第 6 步:使用时间轴上的锁定选项锁定图像。锁定功能允许我们将任何图像或字符锁定在同一位置,并且无法对其进行编辑。
第7步:现在在眼睛图层上选择椭圆工具并在眼睛上方画一个圆圈,并使用线条工具制作眉毛。
第8步:现在只需复制并粘贴它以追踪另一只眼睛。
第9步:现在添加另一个图层并命名为眉毛,并在此图层上使用矩形绘制眉毛。
第10步:再添加一层,称之为嘴巴,用直线画出嘴巴。
第11步:在下一层用一条线画鼻子并使其弯曲。
第 12 步:现在在下一层画耳朵,并将这一层命名为 Ears。
第13步:现在使用线条在下一层绘制头部。
第14步:在另一层上画头发。
现在解锁图像层并将图像向左移动以查看您的字符。
恭喜您成功追踪了字符。