📅  最后修改于: 2021-01-08 05:33:40             🧑  作者: Mango
在本教程中,我们将讨论色彩空间。
色彩空间是不同类型的色彩模式,用于图像处理以及信号和系统中以用于各种目的。一些常见的色彩空间是:
RGB是使用最广泛的颜色空间,我们在过去的教程中已经讨论过了。 RGB代表红色,绿色和蓝色。
RGB模型指出,每个彩色图像实际上是由三个不同的图像形成的。红色图像,蓝色图像和黑色图像。正常的灰度图像只能由一个矩阵定义,而彩色图像实际上由三个不同的矩阵组成。
一种彩色图像矩阵=红色矩阵+蓝色矩阵+绿色矩阵
在下面的示例中可以最好地看出这一点。
RGB模型的常见应用是
使用此方法可以完成从RGB到CMY的转换。
考虑到您有彩色图像,这意味着您具有三个不同的红色,绿色和蓝色阵列。现在,如果要将其转换为CMY,这就是您要做的。您必须将其减去最大数量的级别–1。每个矩阵都被减去,并且其各自的CMY矩阵都填充有结果。
Y’UV按照一个亮度(Y’)和两个色度(UV)分量定义颜色空间。 Y’UV颜色模型在以下复合彩色视频标准中使用。
NTSC(国家电视系统委员会)
PAL(相交线)
SECAM(顺序记忆符号,法语为“带记忆的顺序颜色”)
Y’CbCr颜色模型包含Y’,亮度分量以及cb和cr是蓝差和红差色度分量。
它不是绝对的色彩空间。它主要用于数字系统
它的常见应用包括JPEG和MPEG压缩。
Y’UV通常被用作Y’CbCr的术语,但是它们是完全不同的格式。两者之间的主要区别在于,前者是模拟的,而后者是数字的。